23 дек. 2008 г.

Итоги восьмого

"Я не мёртвый! Мне уже лучше!" (с) чумной крестьянин, придуманный Монти Пайтон.

Ну что, год выдался непростым, нескучным и неровным. Перечислю те факты и явления из жизни МОТРа, которые показались мне в 2008-м наиболее значительными. К содержанию и очерёдности списка чур не приставать, тапёр играет как умеет.

  1. Совершенно неожиданно сервер не умер.
    А ведь многие в начале и даже середине года были уверены, что надежды уже нет. Длительная пассивность администрации в технических нововведениях и прочих необходимых вещах наводила уныние. Некоторых это побуждало играть в стиле "а, немного уже осталось, пусть идёт как идёт". Одно дело вкладывать силы (а кому-то и деньги) в долгосрочный проект и совсем другое - в сервер, который может умереть через полгода. Все эти настроения вылились для всех нас в потерю достойных соратников, ушедших в другие проекты. Большую часть уже не вернуть. Но сервер жив, а мы пока играем. :)

  2. Обновлена программная база сервера. Другими словами, сменён эмулятор. Переезд с одной ветки эмуляторов на другую был весьма серьёзным проектом и позволил серверу развиваться дальше. Есть возможность сравнительно быстро ставить апдейты, введённые на официальных серверах.

  3. Обновлён состав команды проекта. Не знаю, кто, что и как, но теперь есть _о1_, и он работает! Мы есть его любить за то, что он отвечает на наши просьбы и занимается поддержанием порядка.

  4. Создан альянс со значительным количеством МВП-шмота. Речь идёт о ХА времён весны и начала лета. Пять ГТБ в руках одного альянса плюс масса других редких вещей создали ситуацию, при которой игроки за счёт внутриигровых ресурсов могли практически влиять на жизнь сервера по своему желанию. С другой стороны, я помню только одну ситуацию, в которой упоминалась атака одновременно всех пяти жуконосцев на один замок - это Ребелс в В1. Представители ХА упорно этот факт отрицали. Во всех остальных случаях, которые помню, ХА дробили силы. Это касалось и многочисленных атак на наш альянс.

  5. В результате противостояния ХА с 5ю ГТБ зародилась практика "зергоальянсов". Впервые в истории сервера были созданы военные объединения из 3-4 крупных топ-гильдий, которые выполняли совместно боевые задачи, а не просто поддерживали друг друга в случае проблем (старая тактика "городских альянсов"). Кто был первым зергоальянсом, разобраться сейчас непросто, да и ни к чему. Практически одновременно возникли LET + Pirates + Б.У.К.И. и -=Chaos=- + 187 + Holy + Dark Angelius. Первый альянс действует до сих пор. Во времена столкновений этих масс удивлённые игроки могли наблюдать битвы в несколько сотен чаров на одной локации.

  6. В конце июня из игры уходит гильдия -=Chaos=-. Так или иначе, но эта гильдия оказывала (и, что смешно, продолжает оказывать даже после ухода) огромное влияние на жизнь сервера, особенно его WoE-составляющую.

  7. В результате ввода новой механики на сервере появляется WoE2.0. Несмотря на почти три месяца его существования, я всё ещё склонен считать его новинкой. Не всё изучено, не всё применено. Многие тактики оказалось бесполезно переносить с ГВ1.0, гильдии и альянсы всё ещё изучают новые варианты. При всём этом никак не покидает ощущение некоторой сырости самой механики ГВ2.0, какой-то нехватки изюминки, уж не знаю чего.

  8. Зергоальянсы и ГВ2.0 - братья навек. Оказалось, что в огромных замках ГВ2.0 очень удобно воевать огромными же толпами. И, несмотря на ходящие в широких кругах легенды о возможности побеждать при значительном недостатке штыков, никто пока таких достижений не продемонстрировал. В итоге два основных крупных альянса мотивируют остальных тоже объединяться, чтобы не выглядеть на их фоне совсем уж бледно. То же самое заставляет сделать и малое число замков на ГВ2.0. Мало того, зергоалли продемонстрировали желание воевать таким же числом и на ГВ1.0, что переносит мясные тактики в замки, совсем для них не предназначенные.

  9. Слияние Терры и Сириуса. Удивлённая общественность обоих миров вдруг получила возможность достать линейки и объекты сравнения, чтобы наконец понять, кто же круче. Однозначно можно сказать, что это было правильным шагом, умирающий Сириус вряд ли протянул бы долго в условиях передела старой экономики. В социальном плане сборная солянка МОТРа стала ещё более разнообразной, яркие представители обеих половинок искрят при контакте.
Что будет дальше? Чёрт знает, поглядим. Ветераны устают и уходят, новички приходят гнуть мир под себя, дело житейское. Зерги то ли останутся двумя баранами на мостике, задавая нездоровый ритм жизни всему сообществу, то ли наконец смогут пересмотреть приоритеты и придумают что-то конструктивное. Тут ведь как в споре - кто первый прекратил, тот и умнее.