23 дек. 2008 г.

Итоги восьмого

"Я не мёртвый! Мне уже лучше!" (с) чумной крестьянин, придуманный Монти Пайтон.

Ну что, год выдался непростым, нескучным и неровным. Перечислю те факты и явления из жизни МОТРа, которые показались мне в 2008-м наиболее значительными. К содержанию и очерёдности списка чур не приставать, тапёр играет как умеет.

  1. Совершенно неожиданно сервер не умер.
    А ведь многие в начале и даже середине года были уверены, что надежды уже нет. Длительная пассивность администрации в технических нововведениях и прочих необходимых вещах наводила уныние. Некоторых это побуждало играть в стиле "а, немного уже осталось, пусть идёт как идёт". Одно дело вкладывать силы (а кому-то и деньги) в долгосрочный проект и совсем другое - в сервер, который может умереть через полгода. Все эти настроения вылились для всех нас в потерю достойных соратников, ушедших в другие проекты. Большую часть уже не вернуть. Но сервер жив, а мы пока играем. :)

  2. Обновлена программная база сервера. Другими словами, сменён эмулятор. Переезд с одной ветки эмуляторов на другую был весьма серьёзным проектом и позволил серверу развиваться дальше. Есть возможность сравнительно быстро ставить апдейты, введённые на официальных серверах.

  3. Обновлён состав команды проекта. Не знаю, кто, что и как, но теперь есть _о1_, и он работает! Мы есть его любить за то, что он отвечает на наши просьбы и занимается поддержанием порядка.

  4. Создан альянс со значительным количеством МВП-шмота. Речь идёт о ХА времён весны и начала лета. Пять ГТБ в руках одного альянса плюс масса других редких вещей создали ситуацию, при которой игроки за счёт внутриигровых ресурсов могли практически влиять на жизнь сервера по своему желанию. С другой стороны, я помню только одну ситуацию, в которой упоминалась атака одновременно всех пяти жуконосцев на один замок - это Ребелс в В1. Представители ХА упорно этот факт отрицали. Во всех остальных случаях, которые помню, ХА дробили силы. Это касалось и многочисленных атак на наш альянс.

  5. В результате противостояния ХА с 5ю ГТБ зародилась практика "зергоальянсов". Впервые в истории сервера были созданы военные объединения из 3-4 крупных топ-гильдий, которые выполняли совместно боевые задачи, а не просто поддерживали друг друга в случае проблем (старая тактика "городских альянсов"). Кто был первым зергоальянсом, разобраться сейчас непросто, да и ни к чему. Практически одновременно возникли LET + Pirates + Б.У.К.И. и -=Chaos=- + 187 + Holy + Dark Angelius. Первый альянс действует до сих пор. Во времена столкновений этих масс удивлённые игроки могли наблюдать битвы в несколько сотен чаров на одной локации.

  6. В конце июня из игры уходит гильдия -=Chaos=-. Так или иначе, но эта гильдия оказывала (и, что смешно, продолжает оказывать даже после ухода) огромное влияние на жизнь сервера, особенно его WoE-составляющую.

  7. В результате ввода новой механики на сервере появляется WoE2.0. Несмотря на почти три месяца его существования, я всё ещё склонен считать его новинкой. Не всё изучено, не всё применено. Многие тактики оказалось бесполезно переносить с ГВ1.0, гильдии и альянсы всё ещё изучают новые варианты. При всём этом никак не покидает ощущение некоторой сырости самой механики ГВ2.0, какой-то нехватки изюминки, уж не знаю чего.

  8. Зергоальянсы и ГВ2.0 - братья навек. Оказалось, что в огромных замках ГВ2.0 очень удобно воевать огромными же толпами. И, несмотря на ходящие в широких кругах легенды о возможности побеждать при значительном недостатке штыков, никто пока таких достижений не продемонстрировал. В итоге два основных крупных альянса мотивируют остальных тоже объединяться, чтобы не выглядеть на их фоне совсем уж бледно. То же самое заставляет сделать и малое число замков на ГВ2.0. Мало того, зергоалли продемонстрировали желание воевать таким же числом и на ГВ1.0, что переносит мясные тактики в замки, совсем для них не предназначенные.

  9. Слияние Терры и Сириуса. Удивлённая общественность обоих миров вдруг получила возможность достать линейки и объекты сравнения, чтобы наконец понять, кто же круче. Однозначно можно сказать, что это было правильным шагом, умирающий Сириус вряд ли протянул бы долго в условиях передела старой экономики. В социальном плане сборная солянка МОТРа стала ещё более разнообразной, яркие представители обеих половинок искрят при контакте.
Что будет дальше? Чёрт знает, поглядим. Ветераны устают и уходят, новички приходят гнуть мир под себя, дело житейское. Зерги то ли останутся двумя баранами на мостике, задавая нездоровый ритм жизни всему сообществу, то ли наконец смогут пересмотреть приоритеты и придумают что-то конструктивное. Тут ведь как в споре - кто первый прекратил, тот и умнее.

20 нояб. 2008 г.

Мир. Мораль. Правила.

Абстрактных рассуждений псто.

В ГВ/ПвП активно обсуждается опрос _о1_ относительно изменений правил в ГД. Высказано много разных точек зрения и слов в их защиту, что натолкнуло меня на мысль в очередной раз расставить всё по полочкам.

1. Итак, есть мир с его механикой. В реальном мире это физические, химические и прочие -ические законы и правила. В РО это у нас игровая механика и особенности самого сервера. Между механикой реального мира и игровой есть некоторые сходства, в контексте данного поста я обращу внимание на одно: законы мира формируют поведение и базовую мораль разумных существ, его населяющих. Надеюсь, что тут объяснять ничего не надо. Механика мира обычно меняется крайне редко и эти изменения являются глобальными катаклизмами.

2. Далее, в РЛ и игре есть социум, мораль из п.1 формируется именно в нём. Законы мира не единственное условие её формирования, об остальном будет дальше. Под моралью я тут понимаю приоритеты решительно для всей социальной хрени, что делает человек. Общение, потребление, производство, размножение, убийство и так далее. Каждый раз, когда Вася принимает решение, перевести старушку через дорогу или отпинать её ногами и забрать пенсию, он сверяется со своей базой данных моральных ценностей. И с правилами. Но сначала всё-таки с моралью. Мораль, в отличие от законов мира, склонна меняться. Небыстро, но таки да.

3. А теперь правила. В РЛ это всякое законодательство, в игре игровые. И там, и там правила формулируются уже на базе некой общественной морали и являются модифицируемыми. Правила и мораль очень связаны, часто друг друга модифицируют и всячески взаимно влияют. Попытки нарушить правила в обоих мирах приводят к скорому исчезновению пытавшегося в известном направлении.

Есть, конечно, и очень сильные различия, куда ж без них. Во-первых, боги игрового мира (администрация игры) обычно склонны сохранять и увеличивать клиентуру и вообще ужасно рациональны. Поэтому они внимательно слушают свой бегающий по игре социум и чутко реагируют на его вопли. Если вопли очень громкие и очень продолжительные, то социум реально может уговорить богов мира поменять его механику. Обратная связь, да. В реальной жизни такого пока не видно, хотя, может, мы просто мало стараемся и редко молимся Ктулху.

Во-вторых, мораль в РЛ влияет на правила самым непосредственным образом, так как формулируют своды правил представители социума и, следовательно, они "заражены" моралью этого социума. Более того, к формированию правил обычно допускают наиболее моральных типов. В игре всё не так - правила формулируются теми же богами, что создали мир, и обычно меняются крайне редко. Мораль социума подстраивается уже под них, а не наоборот.

К чему я всё это пишу? Да просто так. В основном хотел поделиться тем, что есть люди, не различающие механику, мораль и правила. То, что рескилить плохо, для нормального человека является моральным ограничением, для этого совсем не обязательно менять игровые правила или даже механику игры. И даже более сложная мысль: если ты настолько противен социуму, что для окружающих моральные ограничения сняты и тебя готовы всячески притеснять, то не стоит искать решения в фиксах правил или механики. Ищи его в собственном поведении и представлениях о мире.

--
З.Ы. для параноидов: ЭТОТ ПОСТ НЕ ПРО ВАС, УБЕЙТЕСЬ! Это абстрактное рассуждение на тему абсолютно любой онлайн-игры.

15 нояб. 2008 г.

Итоги ГВ 15.11

Доминирования нет. Нет-нет, что вы, какое доминирование. Его нет!

12 нояб. 2008 г.

Персональное

Вы уроды.
Знаете кто.
Знаете, о чём я.
И я знаю, что вы знаете.
КОЗЛЫ.

11 нояб. 2008 г.

Большие и маленькие

Несмотря на уход Хаоса с Мотра, мое отношение к этому серверу не может быть до конца безразличным. С ним было связано слишком многое, а кроме того, есть, а, точнее, в местном комьюнити что-то такое, чего нет ни в одной новой игре, несмотря на все их плюсы. В общем, слежу за общим развитием сюжета и вот что думаю.

Не хочу оказаться правой, но мне кажется, что усиленная глобализация ускоряет процесс ухода людей с Мотра, остановленный было новым эмулятором. В таких масштабах альянсы еще не собирались. Можно все объяснить ограничением в 5 замков на Вое 2.0 - но ведь не только в этом дело. Ведь не только из-за этого очередной ГМ решает, что все, баста. И если не находится приемник, гильдия переходит под чье-то теплое крылышко (белое или черное). Это ведет к двуполярному миру. К еще большему ходу игроков. К падению интереса.

Я всегда считала тупиковым развитие гильдии, которая строится на ненависти к одному конкретному врагу и борьбе с ним. За примерами далеко ходить не надо, сколько всего было построено на борьбе с Хаосом в свое время... Это тупик. Суть той самой Идеи, которую мало кто понял в свое время, заключается в постоянном самосовершенствовании. В том, чтобы не сидеть на месте и не оглядываться на конкретного врага. В том, чтобы постоянно находить новые задачи и цели. В том, чтобы ты, взобравшись на вершину, еще не отдышавшись, крутишь головой в поисках новой.

Я считаю правильным большинство того, что я делала на посту ГМа. И мне кажется, что части нынешних гильдий не хватает того, что в свое время делал Хаос, ФА или другие мастодонты. Заключение временных альянсов с самым неожиданным врагом. Весь сервер охал и ахал, происходило что-то интересное. Не надо бояться удивлять. Не надо бояться вставать плечом к плечу с тем, против кого вчера дрался, в этом ничего такого. Это игра и глупо всерьез говорить о том, что невозможен алли с тем, кто вчера взял у тебя замок. Не надо бояться сливать эку и, главное, не надо бояться НЕ СЛИВАТЬ ее. Мы зачастую оставляли замок какой-нибудь другой гильдии или просто оставляли замок с 50+, 70+ экой. Потому что таким образом можно оставить интересный плацдарм. Место, где будет challenge - у твоей гильдии или других. Эковый замок всегда привлекает, там всегда будет фан и интерес. Остановка лотереи, деф, атака, да что угодно. И потому я часто так делала и не понимаю, почему нынешние ГМы готовы слить все в ноль, не задумываясь, что на следующем ГВ будет некуда пойти.

Если перед ГВ ты пишешь планы и понимаешь, что пойти некуда, аттачить некого, придумай сам что-то. Встань в деф, встань в необычный деф, вырасти эку в Вале-2, сделай систему минимального дефа, захвати весь город, захвати замки со всем лутом на конкретный годлайк. Придумывай что-то, только не стой на месте и не ной, что нечего делать.

А самое главное - хотя бы по средам - разделяйтесь. Пока не поздно, договоритесь между собой и разделяйтесь. Боже, это ж было бы очень интересно, посмотреть на драчку 187 против ДС, Пираты против Летов, Буки против С_Пиратов и тд и тп. Вдумайтесь, сколько может быть интересных группировок. Вот навскидку (заранее сорри за тех, кого не назову, уже не так хорошо ориентируюсь). Можно получить:

Пираты
Леты
Буки
С_Пираты
ДС
187
Реквием
Холи
АССА
ИДД
Ребелы
Орион
Синерджи
Креаторы

и тд и тп.

Прежний эмуль позволял отбавить масс атаку даже малым число, сейчас это нельзя. Так ограничьте себя искусственно, не бойтесь этого. Неужели для вас реально важнее половину ГВ скучать в полупустых замках, а в конце всей толпой навалиться на нулевой замок с нужной лутинок. Ну соберете вы ваш годлайк, а воевать-то с кем будете? Подумайте об этом.

PS. Читала мотр. Наткнулась на сообщение BlackPR:

1) Макро против Макро. Наш алли против алли 187. У каждого алли есть свои задачи. Навскидку: те же годлайки. И для решения задач в этой борьбе задействуются все силы с двух сторон. Макро получают фан. Договориться? Если честно, не верю.С теми же 187 на бельзебубе уже договориться пытались. Да и сложно думать о договорах с кем-либо, вычищая очередных шпионов с форума и ТСа.

Говорят, на прошлом ГВ в ТС 187 заходил некий Ку. Кто бы это мог быть? Кто-то хотел подставить Зеленого нуба? =)

9 нояб. 2008 г.

Но что конкретно?

Я предлагаю отвлечься от весёлых драм, говнометательства и прочих увлекательных вещей и обсудить важный серьёзный вопрос:

что конкретно побуждает гильдии в нынешних условиях объединяться в макроальянсы и продолжать двигаться в сторону укрупнения союзов?

Вопрос не содержит провокаций, не преследует политических целей и является чисто исследовательским. В этом ключе я и предлагаю пообщаться.

2 нояб. 2008 г.

Нытьё престарелого пекорайдера

Честно говоря, последние ГВ (1.0 в среду и 2.0 сегодня) оставили у меня некоторое недоумение. Не очень понимаю, как теперь воевать, чтобы было интересно. Совокупность механики, онлайна и политического баланса на сервере приводит к тому, что мир всё сильнее становится биполярным, и смысла делать что-то кроме мейнстрима нет. А мейнстрим нынче неглубок и чётко очерчен: есть два доминатора, и если твои интересы хотя бы частично совпадают с таковыми одного из них, то тебя уже посчитали. К целям альянсов примыкают новые гильдии, противостояние глобализуется и становится инвариантным. Сегодня на ГВ2 я увидел две гильдии, воюющие без своего замка: Релоадов и Чобитов. Всё. Все остальные либо владеют флагами в Юно, либо примкнули к действиям двух доминаторов.

Сегодня был последний шанс не дать Пиратам сделать 100 дефа. Сосредоточенность всех остальных на своих частных интересах не позволила этот шанс реализовать. Что будет теперь? Раз уж топик я назвал нытьём, то изложу пессимистичный вариант развития событий: 100 дефа в Ю4, 100 дефа в Ю2. Минимум деферов там и там, скорее даже не деферы, а дежурные. Всё равно никто в здравом уме даже и пытаться не будет атаковать эти замки. Кто остаётся вне Ю2 и Ю4? Мы с СА и Холи, Думеры с Ребелс, Орион (который тщательно облизывают ЛЕТ уже скоро год подряд) и... всё? Больше заметных на ГВ2 сил, кажется, нет. Кто же будет атаковать стодефовые замки? Да никто. Более того, атаковать будет некогда, ведь хозяева сейфов будут свободны от каторги дефа и станут развлекаться в оставшихся трёх замках. Пока не надоест. В итоге очень скоро усилится отток людей с ГВ2: если у вас маленькая или даже средняя гильдия, то нет шансов сделать что-то заметное, если же у вас есть альянс, способный держать замок, то кроме этого конкретного замка вы никогда ничего не будете видеть, и даже для этого придётся пахать. Ну а если у вас один из альянсов доминаторов, то вы играете в годмоде. Чудесная перспектива, что и говорить.

В дополнение к вышесказанному чётко заметна деградация ГВ1. Я это предполагал ранее, но не думал, что всё случится настолько быстро. Хочешь задефить замок? - собирай огромную толпу. Хочешь взять хорошо дефящийся замок? - собирай гигансткую толпу. Пока дефа, сумевшего простоять на качестве и умении вместо количества, никто миру не явил. Рулит только онлайн, уже после него в дело вступают скилл, сыгранность, шмот, тактика, координация и прочие сложные штуки. То есть да, они влияют на результат, но онлайна в 150 человек они не перебьют по результативности никак. В итоге те, кто собрал онлайн, забили на тонкости, а те, кто не смог, попытались, но каждый раз были биты чужим онлайном, в итоге начали забивать на ГВ как таковое. Можно, конечно, говорить: вы стройте деф, мы к вам придём аккуратно, в 2 пати. Только деферы будут знать твёрдо, что при неудаче 2х патей придут три, четыре, затем две гильдии, затем конвеер атакеров, потому что больше и идти-то некуда. Инфеймоус в В4 в среду всё это прочувствовали.

Как и ранее, сценарий развития ГВ идёт по уровню, выставленному самыми упёртыми манчами. Если в старом эмуле была хотя бы одна гильдия, собравшая 3 жука - она одна задавала требования ко всем дефам сервера. То же самое и сейчас. Если есть альянс в 150 человек, остальные вынуждены соответствовать, чтобы уметь что-то им противопоставить в дефе и атаке. Если есть замок с вероятностью построения 100 дефа, то надо порваться пополам, но сделать 100 дефа и у себя. Такое было всегда, я это уже не осуждаю, воспринимаю скорее как явление природы, но про него надо помнить.

Очень жаль, что гильдии не могут, воспринимая других как противников, всё же вырабатывать какие-то совместные правила игры, определённые джентльменские соглашения. Увы, но на МОТРе явно не век джентльменов. Зачем фехтовать? Танки эффективнее.

29 окт. 2008 г.

ГВ 29 октября

Ну что, пофлудим по теме? Кто где был, какие впечатления?

2 окт. 2008 г.

ГВ 1.0 от 1 октября

Форум всё лежит и лежит, негде даже посмотреть, что где происходило. Ну да ладно, опишу пока наше ГВ.

В планах значился захват и удержание Лу2. То, что там Shinsengumi и мы их превосходим числом, было заранее прекрасно известно. Но нашей целью вчера было не подавление гильдии с самурайским значком, а именно захват Лу2.

Деф обнаружился на импе, стопрейт приличный, но не смертельный. Вышли из локи, дальше дело техники - стан, беготня и т.д.

К чести обороняющихся хочу сказать: действовали после прорыва отлично, большую часть вышедших оперативно убили, в целом молодцы.

Вот только умудрились упустить мой реколл. Я просто убежал чуть за угол, рядом никого не оказалось и удалось призвать всех отсутствующих. Реколл, конечно, решил вопрос кардинально, имп разбили довольно быстро.


Встали в деф на 3 гейте, но замучались контролировать таеквонов, прыгающих через балкон и пробегающих в импрум. Шинсенгуми этим пользовались. В итоге подумали и перешли в импрум, хотя там жутко неудобный гейт. Отбили бывших хозяев, затем пришли LET в числе примерно двух пати.

Сделали два захода, оба раза выходили из локи, стелили ЛП и так далее. Но мы их убивали уже после выхода, кроме одного сталка, сидевшего в импруме. Он нам не особо мешал, ну и мы его не донимали.


Уже во время атак LET стало понятно, что гейт в импруме совершенно непригоден для нормального стационарного дефа. Слишком узкий и длинный коридор, мешающий заборчик.



Пока я об этом думал, разведка рассказала, что под гейтом уже не только LET, но и "много Пиратов". Насколько много, мы поняли после захода. Примерно через несколько секунд после появления иконок на респе весь гейт был покрыт сплошной массой серо-синих значков. ТС ржал. По-моему, никто даже не кастил, т.к. смысла просто не было. Имп был разбит максимум через минуту, а то и быстрее.


После захвата Пираты ушли дальше, мы вернулись и выстроили деф таки на 3м гейте. Уж проще контролировать прыгунов, но иметь при этом нормальное место для основного дефа. В гости приходило немного Орионов и _С_ДС, все были отбиты с запасом по надёжности.

К концу ГВ стал вопрос, какой замок брать ещё. В зоне интересов альянса находился также Лу3, независимо от того, кто там будет дефить. Замком владела хорошая гильдия Final Fantasy, стояли на импе. Магдамаг, и даже приличный по нынешним меркам, но одно локи и недостаточно физдамагеров.

В две пати (одна АС, одна СА) вышли и стали двигаться по дефу, пытаясь убивать хозяев. Наши силы закончились быстро, последними выжившими были я и Псих, добили нас оперативно и без существенных потерь в онлайне. Но замок-то хочется!

Пришлось применить ковровое бомбометание - в 58.30 я отреколлил АС прямо под гейт импрума. Такого напора ФФ уже не смогли сдержать достаточное время, ещё бы 10 секунд их спасли, но не сложилось. Лу2 и Лу3 за альянсом.


Хочу ещё сказать, что альянс с Холи (который по-прежнему находится в альфа-версии) заключается только на ГВ 2.0. Ожидать, что мы начнём гарцевать по средам толпой 2.0 пока не стоит, это просто неспортивно.

Спасибо за борьбу Шинсенгуми, _S_Dark Souls, Final Fantasy. LET и Pirates спасибо за несколько минут здорового смеха. :)

26 сент. 2008 г.

Отцы и дети

В последнее время в ПвП-разделе поднялась и продолжает обсуждаться очень интересная тема - "проблема малых гильдий". Мол, небольшие гильдии в новой механике не имеют на ГВ никаких шансов против топовых коллективов. 

При этом представители и защитники МГ приводят достаточно сильные аргументы, чтобы доказать свою несостоятельность: и онлайна мало, и денег мало, и фонд тощий, и шмот не тот, и альянс не с кем заключить, и вообще надежды нет.

С одной стороны, мемберы и ГМы МГ, конечно, правы - проблемы серьёзные. Но с другой, как это иногда бывает даже с лучшими из нас, они путают причину и следствие. Не слабые от бедности, а бедные от слабости. Нужно пересматривать свои исходные положения. Мало денег, нет шмота, низкие левелы - это всего лишь обстоятельства, они преодолимы. Да, нужно приложить усилия, а как вы думали? Нет ни одной топ-гильдии, в создание и развитие которой не легли бы годы труда многих людей. Вы почему-то плохо слушаете, когда вам говорят о том, что нужно тяжело работать, таща свою гильдию вверх. 

Возьмём некую абстракную часть гильдии, часто называемую "костяком". В одних гильдиях этот костяк может быть большим, до 20 человек, в других состоит из ГМа и пары доверенных лиц. Но есть он везде, без него гильдия просто несколько записей в базе данных сервера. Так вот, значительную часть работы по гильдии делает обычно именно он. Кто качает гильдию? Кто помогает в прокачке трудным чарам? Кто организовывает фонд, добычу расходки? Кто создаёт полезные топики на гильдийном форуме? Кто открывет дропы, составляет планы, командует пати, организовывает ивенты, принимает новых мемберов, разрешает споры, даёт советы по билдам? По большей части тот же самый костяк.

Так вот костяк и кладёт тысячи часов, чтобы сделать гильдию Гильдией. Не бывает топ-гильдий, построенных на голой идее, дружбе или чём-то ещё настолько же простом и романтическом. Военной гильдии нужно есть, пить, качаться и драться, а всё это стоит денег. 

Для примера почитайте, что такое коку. Коку - это мера риса в Японии, которой достаточно для прокорма 1 человека в течение года. Примерно 150 кг. Подумали, вникли? Взрослый человек год питается этим рисом. Так вот, обмундирование одного самурая стоило до 120 коку. Собрать и кормить армию, вооружённую как положено, стоило просто безумных денег. И до сих пор стоит. И в РО в том числе. Когда я пишу приблизительный расчёт питания для ГВ-гильдии на одно ГВ, это же не абстрактные циферки, их надо вынуть да положить, чтобы ГВ было успешным.

Ну да ладно, это всё лирика. Главная мысль заключается в том, что все гильдии, даже самые великие и ужасные, были когда-то первого левела и не имели даже аппрувала. И за редким (ооооочень редким) исключением их первые годы жизни были трудны и полны печалей. Выжили и стали известными те, у кого хватило упорства, я бы даже сказал упёртости. Десятки раз каждому ГМу приходят в голову мысли: "а нахрена мне всё это надо, вот брошу всё и буду свободным", особенно пока его гильдия маленькая и объективно слабая. Тут-то и есть главный момент истины - те, кто будет шагать по сантиметру вперёд, в конце концов выкарабкаются, а остальные нет. Вот и всё. Это действительно всё, больше нет никаких секретов. Собери волю в кулак, сделай для гильдии ещё что-то. И завтра. И послезавтра. И в течение двух лет. А потом ещё два года. А затем ты оглядишься и увидишь себя на вершине топа, в то время как многие когда-то равные тебе давно ушли и забыты. 

И - да! - это не для слабых духом. Будет много нервов, уйдёт куча времени, кому-то дороже реал, кто-то не любит принимать решения, кто-то не умеет решать конфликты. Подумайте, у вас есть выбор. У всех в жизни всегда есть выбор. Можно отлично работать грузчиком и относительно нормально кормить семью. А можно не грузчиком. А можно не работать. Это дело такое, у каждого своё.

Кто из костяков малых гильдий найдёт в себе силы не сдаться, тот увидит свою гильдию в лучах славы. Потом, после месяцев труда, но увидит. 

Думайте. Проводите ивенты. Выбивайте шмот. Заключайте альянсы. Хитрите, торгуйтесь, кусайтесь, получайте информацию, наладьте отношения с другими такими же и делайте всё вместе. Все те, кого вы сейчас считаете сильными, так делали. Это военная игра, слабые тут не выживают.

11 сент. 2008 г.

Первый раз в первый класс. Впечатления от ГВ 1.0

Мда...

Ну, надеюсь, что всё станет лучше, мемберы привыкнут к новой механике, выработаются более чёткие тактики, адаптируется экономика. Да и глюки уйдут, в конце концов.

Взбесили бегающие по замкам МВП - до дефа Волков и Ёжиков в Лу5 мы так и не дошли, в последней комнате третьего гейта суетились два ДЛа.

Подтвердились худшие ожидания по затратам. Сейчас убивают и хорошо дамажат только перечисленные ниже:
  1. Чампы. Естественно, это синькасинькасинька и так далее. Никаких профов на нынешние ГВ не хватает.
  2. Биосы. Тут всё понятно. По ощущениям, для нормальной игры биос должен тратить за ГВ минимум 400-500 гранат. Вместе со слимами, синькой и прочим химрасходом каждый биос на гв будет стоить 10кк и больше.
  3. ЕДП-кроссы. Теперь только с ЕДП. Кросс без ЕДП теперь просто хайсин, чуть более толстый и такой же бесполезный.
  4. МСы. Стан, поломка, КТ. Слимы для отжирания при хаммерфоллах в толпе противника, деньги на КТ, синька для бесконечного регена.
  5. Вроде бы в дальнейшем могут появиться ранкеры и ниндзи, но пока их не видно.
Все остальные представляют из себя саппорт и массовку. Без ХВ, конечно, будет грустно, но они уже перестали представлять из себя халявных всеубиваторов. Теперь это просто фризы по поломанным и зазевавшимся да подспорье в дамаге основным киллерам.

И всем теперь нужно много синьки. Профы просто не успевают заливать СП во все стороны в этом бесконечном мясе.

В общем, пока мало что ясно. За счёт чего будет существовать экономика гильдий, я пока просто не понимаю. Расходы на ГВ будут фантастические по сравнению с прошлыми временами. А доходы откуда возьмутся? Пока не вижу предпосылок для изменения доходов гильдий.

7 сент. 2008 г.

А вот теперь это реально гриндкор

Если одним словом и если оно обязательно должно быть приличным, все впечатления от вчерашнего ГВ можно выразить так: БАРДАК. Ничего удивительного нет, чего-то подобного я и ожидал. Теперь нужно привыкать, изучать всё и подстраиваться. Похоже на то, что даже при 70+ местах в гильдии чисто технически выгодно воевать двумя или тремя, чтобы получить большую маневренность. 

Посетили размышления о том, что с вводом ГВ2 РО становится ещё более гриндерской игрой. Да-да, я ещё недавно сам бы себе не поверил. Но, похоже, теперь манчить нужно будет больше, чем раньше. Во-первых, на само поддержание укреплений будет нужно приличное количество лута. Если в ближайшее время у нас останется 5 замков в одном из городов, бойня будет довольно активной. Камни и ворота будут постоянно ломаться и строиться заново. Кажется, что один камень построить недорого, но за активное ГВ наберётся уже заметное число потраченного лута. Также не забываем про новую артиллерию - АД биосов. Пожалуй, по первому впечатлению это самый мощный скилл из всех остальных. Значит, спрос на биосов будет высоким. Расходки на АД нужно будет дофига, готовимся её уныло собирать. Почему уныло? - да потому, что мест фарминга-то не прибавилось. 

Да и вообще, по затратам расходки новый формат ГВ влетает в копеечку. Сплошной межгейт и физдамаг, который всегда стоил дорого. Я уже не говорю о смене эмуля и о том, что сейчас пойдёт массовая смена и переточка шмота, что взвинтит спрос на элу до небес.

Готовимся манчить, господа. 

3 сент. 2008 г.

ГВ 03.09.08

Микро отчет.
Лаги.


Отчёт Astral&Century

В планах было: посмотреть на деф Дарк Соулз в Ч2, навестить Атари в Ч3 и дойти наконец до Ребелс в Б4. Планы совпали с реальностью на 100%.

У ДС в Ч2 деф на начало ГВ не был сформирован, локи не наблюдалось, деферов было совсем чуть-чуть. В итоге прорыв в первые секунды после захода, бьём имп и уходим. Фрапс даже не успел включить.

У Атари интереснее: классический деф на 3 гейте с двумя локи с перекосом в сторону магдамага. Локи не сакрилось, в итоге его сбивали почти каждый заход, но перекаст поймать не удалось, реакция у локистов хорошая. :) Трапы понемногу елись, в итоге удалось их проесть полностью и Алекс пулей вылетел за локи. Прогаст, прорыв. Далее было интересно: к моменту прорыва наших бойцов осталось совсем немного, они ушли на имп, но импорубов среди них не оказалось. Окопавшись там, они царапали камень ногтями и грызли зубами, в то время как их понемногу снимали Атари и подоспевшие после прорыва Инфеймоус. Все остальные задержались при разборках с блоком Эксклюзив на первом гейте и проходящими в сторону импа Инфеймоус. В итоге к тому времени, как мы дошли до импрума, замок взяли Эксклюзивы.

В Ч3 пересекались ещё и с Орионом, оба раза быстро и без потерь побеждали. Впрочем, в первый раз их была всего одна пати, во второй уже две, но всё равно меньше нас.

После взятия Эксклюзивами Ч3 мы не захотели (хотя и могли) атачить его дальше и полетели смотреть Б4, где на гейтах сходу обнаружили IddQd в количестве примерно 2.5 пати. Гейтовые бодания с ними затянулись минут на 15, мешали друг другу преизрядно. Зашли в замок, вынесли блок на первом, потрёпанные и с потраченными потами дошли до второго, пока подготовились к атаке - они уже снова нас догнали сзади и всё продолжается. Мясо было трудным, с потерями и большим количеством потов. Думерам как всегда респект за сыгранность и устойчивость, каждого приходится буквально выковыривать.

Тем не менее, думеры устали раньше нас и наконец появилась возможность спокойно атачить Ребелс. Деф компактный, в одно локи, 2 ХВ и 1 виз, физдамага немного и применяется он точечно. От ЛоВ-а почему-то много дамага не было, видимо ХВ не интовый. Лучше всего елось в рыбе. Жилось нерегулярно - то поты елись почти до конца, то уносило быстро. Многие вообще жаловались, что падали в один тик, но мне нечем это объяснить. Срубить локи не получалось, СВ кастилось очень оперативно. Один раз Алексу удалось убить его гастом, но к тому моменту все традиционно были уже на респе и воспользоваться ситуацией не удалось.

Основной тактикой после первых заходов стали применять выход из трапов. В какой-то момент я узнал, что Барон в жуке, дело пошло лучше. Однако первые заходы Мишу ловили конфайном на краю локи и сделать мало что удавалось. Затем вышло проскочить деф (тут я подробностей не знаю, расчитываю на мувик Аркадия) и захайдиться где-то на гейте за ним. Не спеша готовим заход, считаю, в момент захода Миша начинает гримить визов. В дефе лёгкая паника, многие ребелы отвлекаются на Барона, дамага на респе почти нет. Проходим трапы, ЛП, прорыв.

На имп успело отступить совсем немного хозяев, так что долгого сопротивления там не было. После захвата поставили деф на 2 гейте, контратак не пришло, видимо, собрать атакующий состав у Ребелс не получилось.

Были ещё попытки под конец ГВ взять дополнительно Б1 у какой-то начинающей гильдии, но народу я туда отпустил мало и это решило вопрос, взять не удалось.

Спасибо за ГВ вышедшим из спячки союзникам и встреченным соперникам. Отдельное спасибо думерам за качественный межгейт и Ребелс за своё обычное умение действовать хорошо даже малыми силами.

--
З.Ы. последнее ГВ в старой механике! Посмотрим ещё, хорошо это или плохо. :)

1 сент. 2008 г.

О главном. О чуйствиях.

Всё-таки МОТР дал мне очень полезную вещь. Ни на одной работе, ни в одной компании, ни с одним человеком я не видел настолько максималистских взглядов, убеждений и речей, как здесь. Может быть, у меня относительно скромный опыт игры в ММОРПГ, общий стаж составляет чуть больше четырёх лет, но я не перестаю удивляться эмоциям, фонтанирующим из некоторых ораторов. Причём для раскупорки фонтана повод нужен только формальный: кто-то где-то полгода назад написал что-то, что можно выдать за провокацию? - вперёд!

Впрочем, конкретнее. После ГВ в среду, задолбанный реалом, я так и не нашёл в себе сил написать здесь отчёт. Затем как в угаре пролетели четверг и пятница, в субботу удалось выкроить час на то, чтобы доварить самый необходимый расход, были планы сходить на ГВ, но их перечеркнули наши дорогие энергетики, отключив ликтричество. Далее галопом воскресенье, ударный понедельник, вечером 4 часа варки расходки... Ура! Наконец у меня есть свободный час перед сном! Зашёл почитать ГВ-топик, надо же быть в курсе событий. Ну вот, теперь в курсе:

pallash:
По крайней мере мне не придется елозить как уж на сковородке, как наше МОТРовское достояние, блоггер №1, которому сейчас приходиться ой как не легко открещиваться от ГТБ которое носят его гильдмемберы...

-doss-
Бицте не причом!!1 это гтб Саламандр!11

Э-э-э-э... Эпистолярный жанр, образчик которого нам демонстрируют авторы приведенных цитат, в своё время назвали "дунул-придумал". По-моему, дорогие аффтары уже довольно давно общаются исключительно с голосами внутри своих драгоценных голов.

Интересно также наблюдать неостановимый прогресс в области модерации ГВ-топика. Несомненно, после пришествия Капли в качестве ко-модера стало намного лучше. Если во времена Леви и последующего междуцарствия модератор считался существом скромным и не старался выпятить свою точку зрения, поучаствовать в дискуссии или подчеркнуть гильдийную принадлежность, то теперь, господа, всё можно! Я вот только думаю, что для наведения действительно хорошего порядка в разделе модераторов должно быть человек пять. Естественно, из лучших и достойных гильдий. Обеих. И правила раздела уже лучше переписать, а то, понимаешь, путаются тут всякие под ногами, непонятно к кому принадлежащие. Нет иконки с синим мальчиком или с весёлым Роджером - в сад! Впрочем, до торжества демократии осталось совсем чуть, на многих страницах топиков стабильно по 10-12 постов от новых доминаторов. Борются с призраками, дискутируют со своими вторыми "я", спорят с голосами в голове.

Дорогим поклонникам я сделал тут небольшую методичку. Перечислю основные тезисы, по которым меня принято гнобить, а то иногда вам, наверное, тяжело бывает вспомнить:

  1. У меня была приписка на форуме, а потом я её ИЗМЕНИЛ!!!!!1111
  2. То ли у мемберов АС, то ли у мемберов алли АС то ли был, то ли не был жук, а я об этом то ли знал, то ли не знал, вобщем ваще непонятно, короче говоря вру 100%!
  3. Когда-то я обезобразил лицо ГВ-раздела, омерзительно зафлудив один из ГВ-топиков вместе со своими подельниками из АС. Почтенная публика шокирована до сих пор.
  4. Имел наглость создать сей блог, источник скверны и мерзости, откуда зловонные потоки лжи и грязи изливаются на головы столпов честности и правды, отцов демократии и матерей... ну, просто матерей.
З.Ы. почему колбаска? Потому что животные любят.

27 авг. 2008 г.

Посвящается ГВ-топикам

Без комментариев. :)


ГВ 27 августа

Суббота была отягощена поездкой наших с Лиу хилых ослабленных тел в лес, поэтому ГВ было объявлено свободным. Сегодня всё будет не так - соберём атрят удальцов и будем героически преодолевать механику сервера. Надеюсь, уже осталось не так долго воевать в этой механике, хочется нового.

20 авг. 2008 г.

ГВ 20 августа

Сегодня командование АС очнулось от спячки, выплюнуло лапу, высунуло голову из берлоги и вопит дурным голосом, собирая вояк, забывших, где у них на рабочем столе иконка с РО. Кого-то в каком-то составе насобираем и потащим на ГВ. Блистающих побед и свершений ожидать не приходится, но свой уютный фан планируем получить и готовы за это подраться.

Ввиду планируемой малости онлайна, полусонной координации и отпускных Саламандр остро встаёт вопрос - куда пойти, куда податься? Поглядим. Встретив на полях Мидгарда две пати инвалидов под значками АС, не пугайтесь и не убегайте, это мы и наши кровавые костыли. Грррррр! (с)

--
Начали войну с В3, где добирались до дефа сквозь толпы конкурентов. Сделали несколько заходов, поты едятся, а двигаться ну никак. Пытались как могли достать локистов - тоже никак. Из желающих пощупать деф мы ушли последними. Несколько раз проходили блоки ФФ и Инфернал на первом гейте,



один раз пришли Буки и подозрительно быстро закончились. В предпоследний заход было смешно: пришли до импрума, под самым гейтом стоит сталк реквиемов NAF3D, пока мы на него смотрели, случился лаг секунд на 5. Когда он закончился, под лестницей обнаружилось 2 пати компактно стоящих LET, выносящих нас кастами. Успел включить фрапс и умер удивлённым.



Следующей целью после В3 стала В1. Вообще-то я думал, что найдём там Ребелс, т.к. флаг на начало ГВ был их, но на третьем гейте обнаружился деф Богов и Guardians of Camelot. Судя по видео, госпеля в дефе не было, прошли сразу же, разбили имп и съели уши.



Подумали, подумали, и полетели посмотреть на Холи и ДА в Ч3. Деф однотиковый, раз и всё. Второй раз заходить не стали.



Следующая цель - Ч1. Снова встретились с ФФ и Инферналами, тут они стояли в дефе. С первого захода прошли трапы, спилили локи, стали стелить ЛП... тут-то и подкрался он самый. В пати было два профа, и они яростно перестилали друг другу ЛП, пока все не слились. :)



К следующему заходу этот момент уже пофиксили организационно, но деферы собрались и стояли уже получше. К тому же в замок пришли Ребелс в числе двух пати и поставили весьма неплохой блок на первом гейте, которому мы радостно один раз отдались. Второго не было - Ребелс ушли куда-то дальше.

В итоге с четвёртого захода локи сбили, постелили с респа ЛП, вышли, стали убивать деф.



В этот момент имп рубят деферы, вылетаем. Оперативно собираемся снова, отсекаем попытку ФФ пройти на гейт, входим и берём.

Затем долго-долго возились с локи, траппером, другими оргвопросами, в итоге собрали нечто отдалённо напоминающее деф. Пока локи и трапов ещё не было, приходил Seijin, чем его убили, не помню. Ещё чуть позже пришёл кросс голубой раскраски из LET. Отреспился, 10-секундный лаг, половина народа орёт в ТС что висят, затем всё проснулось и мы долго искали этого кросса по замку. Ника никто прочитать не успел. Оказалось, что он таки упал в прекасте, которого никто не видел опять же из-за лага.

Также были попытки взять Ч5 в качестве бонуса, но Седжин в чудо-шмотках эти попытки пресёк. :)

18 авг. 2008 г.

Лето заканчивается

Итак, на дворе 18 августа. Как показывает практика, это означает конец лета: сейчас уже начинают выходить из отпусков, приезжать с каникул и докапывать картошку многие игроки.

Многие из тех, кто вернётся после РО-оффлайна в полтора-два месяца, будут возмущённо спрашивать (и уже спрашивают): где чёртов эмулятор?! И будут, конечно же, правы. Думаю, команда Альтаира понимает ситуацию очень хорошо и именно поэтому торопится как можно быстрее запустить продуктив. Здесь всё просто: если новостей в течение сентября не появится, вполне можно получить очередной массовый отток игроков и тогда уж проект точно будет одной ногой в могиле. Дело в том, что зенионеры прекрасно чувствуют ситуацию и понимают, что при тотальном обвале рынка они не успеют вытащить капитал. Следовательно, как только онлайн упадёт ниже какого-то психологического барьера (я лично считаю таким барьером 1к) начнётся массовый сброс дорогого шмота и рынок рухнет. Следом за крахом экономики придут другие плохие вещи. Впрочем, всё это пока только пессимистический вариант ожиданий. Онлайн уже и в августе наводил на грустные размышления, но остаётся надежда на сентябрь. Думаю, что всё должно получиться.

Поговорим лучше о радужном, оптимистическом прогнозе: эмулятор нормально заводится в продуктиве, стабильно работает, падений и откатов нет. Команда сервера демонстрирует готовность работать, поддерживает сервер и шлифует мотровские фишки. Игроки бурно реагируют на нововведения, качают новые профы, резетят старых чаров (ведь резет же будет, даааа?) и активно фармят новый вкусный шмот. Всем интересно поиграть в новом формате ГВ, но немногие дотягивают. С учётом большего числа мест в гильдиях возможны дополнительные слияния и образование новых мощных команд, хотя и с меньшим числом значков.

Ну и совсем уж Нью-Васюки: бурная жизнь на сервере привлекает часть ушедших в другие проекты игроков и даже приманивает новичков. МОТР оживает и (автор мечтательно зажмуривается) начинает напоминать себя двухгодичной давности.

Конечно, оба описанных варианта развития событий невозможны в чистом виде, в реальной жизни будет что-то промежуточное, сдвинутое по шкале туда или сюда. Посмотрим. Если проект будет жить - хорошо, получим ещё много фана. Нет - тоже не беда, я лично поиграл вполне достаточно, чтобы не жалеть об этом.


P.S. да, этот маленький уютненький "говноблог", "унылоблог", "место для нытья", "песочница для самореализации унылого автора" и т.д. продолжает работу. Мне будет ещё о чём тут написать.

10 авг. 2008 г.

ГВ 9 августа

Сегодня захотелось немного размяться, поэтому собрались микросоставом в 12-15 человек в серьёзную гильдию Рукоблуды и побегали так всё ГВ. Затея чисто отпускная, поэтому всё носило лёгкий и неформальный характер. В принципе идея удалась, было весело.

Забег начали с Б4, где выиграли ничейный замок у Соула и Эксклюзив. Дождались подхода атакеров, частично слились, частично съели уши. Понадеялись найти кого-то в Б3, но там тоже было пусто.

В Б1 пусто, бьём имп.

В Б5 деф гильдии с синими плейбоевскими зайцами на значке, названия не запомнил. Ребята явно только начинают играть на ГВ, прошли их мгновенно.



Разбили. Куда дальше? Ну, посмотрим на Б2.

В Б2 деф Шинсенгуми, под замком обнаружились Саламандры (с которыми Рукоблуды не в алли) и Буки. Один раз зашли в блок Бук на первом, очень быстро его унесли.



Дошли до дефа на 3 гейте, обнаружили деф с несильным магдамагом, но приличным вроде бы физом. Слились, хотя елось.



Во второй заход в Б2 попали в блок Саламандр, естественно слились, поскольку я дал команду не есть и никого не бить. Чтобы не мешать, улетели смотреть пронтерские замки.

В В3 на импе деф Реквиема, елось и чуть-чуть ходилось. Не вышли, трапов оставалось ещё много, решили смотреть что дальше. (upd: посмотрел видео - совсем не ходилось, просто поты елись, шагать не вышло).



В1 дефили Арканы. Один виз, при резисте от воды спокойно живётся в марке. Кое-какой физдамаг и что-то ещё, прикладывающее изредка по пол-ХП. Б/г профа в первый заход не было. Проф вышел за локи, но в лагах не успел этого понять и умер.



Во второй заход был выход нескольких человек, Барон с Сундуком убежали на имп и чуть там пошалили, но в силу несовпадения левелов сакры быть не могло.



Мишу слили, так что В1 остался пока за хозяевами. Потом сделали ещё заход, пробовали выйти в дальний угол локи, часть народу дошла, часть полегла в пути. Развить ситуацию не удалось.



Примерно в этот момент пришли думеры и отобрали В1. :)

Расчитывая найти думеров, пошли снова туда же. Замок пуст. Бьём имп, ради фана ставим блок на импе. Локи, естественно, нет, 2 ХВ и 2 кросса - основа дамага. Какое-то время сливаем небольшие группки арканов, один раз делаем довольно удачный выход наружу, совпавший по времени с заходом.



Арканы не прошли. Затем появляются ФФ, которые выглядят сегодня весьма неплохо. Блок наш разделывают быстро, повлиял ли на это лаг профа с ЛП, непонятно. В любом случае атака была неплоха. На импе быстро остаются одни ФФ и я, но даже до взятия достоять не удалось: азура.




Летим смотреть В5, где на импе дефят KENT's в содружестве с РОФ и кем-то ещё. Одно локи, два траппера, кое-какой физдамаг. В первый заход жилось легче всего, но мы зашли несогласованно и пошли по локи в разные стороны, прорыва не случилось.



Последующие заходы были сложнее: во втором Миша сбил локи, но никто этим воспользоваться не сумел. Жить в марке стало уже труднее. В третий заход на локи уже стоит СВ, двинуться дальше второго трапа не удалось. Учитывая скорый конец ГВ, летим в В1.

В1 на 3 гейте дефят ФФ. Локи то ли не было, то ли сбили, но ЛП постелили с респа.



Прорыв, зачистка гейта, взятие. Ставим "деф" на импе, до конца ГВ удерживаем ФФ. Был момент, когда нас фактически прорвали, мы отошли вглубь импа и держались на мясе.



Вытеснили атакеров назад, убили ключевых чаров и восстановили блок. Так и удержали. :)

Спасибо всем, кто сегодня рукоблудил, это было отлично. Спасибо Букам, синим плейбоям, ФФ, Арканам, Кентам, РОФ, Реквиему и всем остальным, с кем сегодня встретились.

P.S. снимал видео, на днях сделаю мувик.

7 авг. 2008 г.

ГВ 6 августа

Мини-отчет:
Начало ГВ ознаменовало собой раш на Бри3(Shadow Wolves). Деф был не слишком боьшим, но в два локи. Елось и топталось с первого захода очень неплохо, видимо у деферов были какие-то проблемы. Мы уже настроились на упорную, но не особо долгую осаду, но то ли под второй, то ли под третий заход перед нами в прекаст заскочил Соул в ГТБ. Благополучно стоптав два трапа, он там скончался, но освободил дорожку нашему профу. ЛП, прогаст, имп, уши.

Сменили цель на Бри4, где засели тремя или четырьмя патями 187. На первом гейте завязалось мясо между нами и рядом гильдий (хоть убей не помню, вроде бы пираты там были, инфамоусы, еще кто-то), периодически встревали 187е, с попыткой провести б/г профа, в итоге мы оказались самые упорные, и остались с 187 наедине. Мясо на первом, в котором очень напрягает недиспелящийся Стивик, норовящий снять ЛП под нами. В какой-то момент удается зачистить первый, пробить мини-блок на втором и дойти до имповой. Там довольно много народу, но всего одно локи, проф выскакивает, но не успевает докастить ЛП из кваги - диспел. Далее совсем недолго продолжается мясо на первом, кое-как добираемся до импрума, но 187х там уже нет. Видимо возвратились домой в Лу4. Бьем камешек, смотрю эку - 65. Едим уши.

Перемещаемся в Пайон, до конца ГВ остается чуть больше часа, все это время проводим в чум4.

4 авг. 2008 г.

ГВ 2 августа

Скриншотов и видео не снимаю, посему краткий отчет (который не претендует на аккуратность хронологии и вообще изложения - порой память подводит) о ГВ от IddQd:

Начинаем в пайоне, все присты скопом опаздывают, поэтому на первоначальную цель - Чум2(РоФ) никакого раша изобразить не удается. Даже не знаю, защищался ли замок, но когда мы туда попадаем, то с первого гейта вылетаем на респ - замок берут Инферналы. Варпаемся еще раз - берем. Уши, менянем цель на Чум1, где на первом гейте окопались Ребелы. Туда же ломится Орден Ореха, а потом еще кто-то (запамятовал). Блок Ребелей цепкий, но с одним локи - где-то захода с пятого удается положить ЛП и прогастить. Завязывается мясо на первом, но наш кросс в это время уже бьет имп. Захват - уши, цель - чум3 (Атари). На 2м гейте успеваем добить остатки Ориона, сразу после этого заходим - деф без локи, захват, уши. Смотрю на флаги - Чум5 у мобов, поэтому решаем сделать заход в Чум4. Деф нас встретить оказался готов, поэтому не продолжаем. Что ж, на Пайоне можно ставить галочку.

Перемещаемся в баран. В Лу1 в имповой дефит Инферно - без особого труда разбиваем камень. Далее меняем цель на Лу3, но еще на стадии обгоспеливания ее берут, а потом захватывают еще раз - лотерея. Быстренько меняем цель на Лу2 - и без особого труда захватываем - дефа в замке нет вообще. Лу5 у мобов, В Лу4 заходить не стали. Вот и на Баране галочка.

Варпаемся в пронтеру. Валя1 у мобов, Валя2 и Валя4 - лотереи, Валя3 - у реквиема, Валя5 дефится вроде бы Дарк Соулами. Направляемся к импруму, встречаем атаку Инфов и Эксклюзив, заходим, сливаемся, со второго захода берем замок. До свидания Пронтера.

В Геффене лотереятся Бри1, Бри3 и Бри5. Атакуем Бри2, которую кто-то дефит без разбития (увы забыл кто). Без особого труда пробиваем блок, берем замок. Далее делаем парочку заходов в Бри4, но деф готов. Причем с фичой ;) К этому времени Бри3 успевают задефить Волки с ежиками. В первый заход шансы взять были, но ввиду долгого продвижения к импруму и небольшого мяса - попадали статы. На второй заход деф стал посильнее, а т. к. времени до конца было мало - то просто взяли после очередного захвата Бри5, ну и в оставшиеся 3-4 минуты туда никто не заходил.

По ощущением - разруха, есть даже не лотереи, а просто пустые замки.

27 июл. 2008 г.

ГВ 26 июля

...прошло успешно. По плану отдефили Б4, атаковали нас сегодня LET и Holy+DA. Подробнее и со скринами напишу утром.

З.Ы. с 27 июля руководство гильдии Astral&Century находится в отпуске от гильдийных обязанностей. В это время не будет варок, ивентов, обязательных ГВ. Продлится это безобразие до 20 августа.

23 июл. 2008 г.

ГВ 23 июля

Планы были такие: навестить IddQd, затем Атари, затем при наличии времени зайти в гости к Ребелс и Ёжикам. В итоге вышло так, что дальше первого пункта мы не продвинулись.

Раш на Б4 показал отсутствие антираша, бг профа и балкона, хотя морально мы были ко всему этому готовы. В дефе совсем мало людей, чувствуются огромные проблемы с онлайном. Магдамаг слаб, на респе можно жить до конца потов, но при выходе из-за угла нехило прикладывает физдамагом по диспелу. Также отлично работает фирменная фишка думеров - неубиваемый проф, утаскивающий всех в гейт паутинками.

Первый заход. Чухлик, так сказать, чухнул. :)



Далее было ещё несколько заходов, количество деферов немного увеличилось, но качественного скачка не произошло. В итоге в тот заход, когда должен был сработать Наш Адский План, проф думеров выпал в гейт. В итоге Алекс дождался в углу рекаста локи, вынес сначала одну локи-пару, затем и другую. Было это уже в тот момент, когда атакеры были у кафры, так что мгновенного прорыва не случилось. Лёгкий сумбур, но в итоге экспресс-обгоспеливание и прорыв.

Эстонская магия: Каз фризит.



Вообще я не ожидал, что кто-то будет атачить, поэтому в планах значилось бросить Б4 нафиг и пойти дальше. Однако почти сразу же появились ЛЕТ, за ними 187, потом Холи+ДА, и все смеялись и хлопали в ладоши до самого конца ГВ. Наиболее настойчивые и удачные заходы были у ЛЕТ. Волчег бегал куда хотел и как хотел, в первый заход это даже сослужило ему плохую службу: пока остальные делали фриз-фриз-фриз на респе, Волчег вылетел пулей аж за второе локи. Стал класть ЛП, но из-за малой дальности каста ничем помочь товарищам не смог. :)



Как я уже сказал, заходы были настойчивы.



Русская народная игра "найди Волчега". Я вижу его на респе, реально он стоит в углу за гейтом, Лиу его не видит вообще.




Понятно, что с таким количеством и качеством атакеров дефить было интересно. Тем более, что деф был спонтанный, сшитый косо и грубо. Однако работал. Хотя наши профы прокляли нас уже по десятку раз. ;)

Отдефили до конца, затем Саламандры без особых проблем малыми силами взяли второй замок.

Спасибо за ГВ IddQd, ваш деф и эффективность действий были на высоте.
Спасибо за сотрудничество Саламандрам.
Спасибо LET, 187, Dark Angelius, Holy за атаки.

21 июл. 2008 г.

ГВ 19 июля

Выходные были насыщенными, совершенно забыл написать отчёт. :-)
Впрочем, отчёт со стороны АС будет очень краток: отдефили Лу5 всё ГВ, никто к нам не приходил, кроме редких одиночных разведчиков. Атака в числе одной пати бегала с Саламандрами, вот там было веселее, но у меня нет ни сведений, ни материала, чтобы отчитаться за нашу атаку. Точно знаю, что навещали Ч4, но особого успеха вроде бы не добились, да и был это визит из разряда "ну куда пойти? куда же пойти?".

Впечатлён количеством жуков, насчитанных в гильдии "Мотропати №3". Говорят, уже шесть и число растёт.

17 июл. 2008 г.

ГВ 16 июля

Несколько дней боролся с желанием сдать Лу5. Затем подумал - зачем, собственно? Если заберут, так пусть заберут заслуженно, к тому же фан от раздолбай-дефа ничем не хуже, чем от раздолбай-атаки.

Итак, дефим. Народу не то чтобы много, но в теории достаточно. Всех профов загнал б/г, Бабочкин прошёл успешно, Бадди сами убили на гейте, а Фифу на подходах замучили поклонники. Тут-то и случилось сразу две ошибки: профы не вернулись оперативно в деф, Онля, их принимающая, тоже осталась снаружи. А на кафре уже блок. В итоге деф с одним бг профом, не имеющим ЛП. :-) В итоге профризы, прорвавшихся более-менее удалось проредить... кроме Седжина. Он уходит на имп, его догоняю я и Барон, но сделать что-то уже трудно. Госпель мой ни к чему, Миша мисает сониками. Печально смотрим на разбиваемый имп... привет, Баран.



Холи не смогли выставить полноценный деф. То ли им мешали постоянно пробегающие наши, то ли был недостаток чаров или другие технические проблемы. Заходы на 2й гейт обнаруживают отсутствие локи и особого дамага. В азарте забегаем, не госпелясь, на гейте царит бардак.




В итоге я всё же заставил народ хотя бы минимально подготововиться, тут дело и пошло.



Второй гейт прорван и зачищен, на кафру поставили блок. Холи в небольшом количестве блочат импрум. После этого Саламандры с частью наших атакеров прорывают и чистят третий гейт, идут одиночные заходы на имп. Миша просачивается и разбивает.




Со второй попытки ставим уже более эффективный деф. Б/г снова прошёл, с физдамагом уже получше, профов хватает. Так что заходы чаров в ГТБ отбиваем неплохо. Было несколько выходов из локи, но Корву сильно мешал наш Адский Секретный План, а Седжина оперативно убивали. К тому же сам ЛП в локи для нас давно уже не является синонимом прорыва.



Всё время после повторной установки дефа (это было примерно после первого получаса ГВ) на первом и втором гейтах вели бои Саламандры и считанные единицы наших бойцов. Очень жаль, что я всего этого не видел, наверное, было интересно. Кафра переходила из рук в руки три раза, в очередной прорыв восполнили запасы гемов и прочих важных штук.

Под конец ГВ в Лу5 всё уже было спокойно, решили посмотреть, где что плохо лежит. Саламандры присмотрели Лу3, выгнали тех, кто там дефил без разбития, и задефили до конца. Наши разведчики обнаружили Лу2, которую дефили два ДЛ-а с иллюзиями. Несколько импорубов прокралось на имп и ждало там конца ГВ. Но пришлось разбить раньше, чтобы не дать это сделать другим. В 55 минут, видя что в Лу5 всё тихо, я, Лиу и "кто-нибудь ещё" пошли на имп в Лу2 помочь. От набежавших 187+РПМ помощи не хватило. :-) Стационарная соник-установка Фагот+Бадди+Барон отстреливала врагов по одному, пока их не пришло слишком много. Имп, конечно, разбивают 187.



Миша, оказавшись в Баране, прыгает в первый попавшийся варп и оказывается... в Ч4. Съедает два трапа, пока половина дефа увлечённо пинает б/г профа. Где-то тут ГВ и заканчивается.



Большое спасибо за ГВ интересным противникам, которых мы нашли в лице Холи и ДА. Спасибо упорным и азартным Саламандрам, ваш задор нам сильно помогает.

З.Ы. в процессе ГВ пережил штук шесть азур. Не в гвард, а именно что не убивают. Меня не считают достойным нормальной азуры на всё СП? ;-(

13 июл. 2008 г.

ГВ 12 июля

После среды решено было атачить Лу5. Причин много: во-первых, В1 всем поднадоела, а в луинах мы давно не воевали. К тому же интересно было глянуть, какой деф выстроят Холи и как будут вести себя ДА. Ну и эко в замке тоже есть, материальный стимул присутствует.

Раш смазался и вышел совершенно никаким из-за лагов. Половина людей, варпавшихся из Барана, зависала немедленно после варпа: чат идёт, писать можно, но твой чар отрисовывается единственным, больше никого нет, и двигаться нельзя. В итоге подготовка в последнюю минуту была суматошной, да и оперативно пополнять потери тоже не выходило. В результате бг профку в гтб пропустили, хотя и видели её до начала ГВ. Лаги при передвижении тоже были очень приличными.

Так или иначе, антираша как такового в замке не было, Холи оказалось слишком мало для этого. ДА зашли одновременно с нами и вместе мы весело лагали в промежутке между первым и вторым гейтами.



Пока народ боролся на первом, меня азурнул чамп ДА под вторым. Деф обнаружился на втором, хотя я ожидал увидеть его дальше. В первый заход, честно говоря, не хватило собранности, зашли скомканно и потому упали. Хотя по количеству деферов и плотности дамага это было наилучшее время для прорыва.




Далее начались бесконечные забеги с ДА: мы делаем заход в деф, возвращаемся - на первом блок.



Сносим, чистим, идём под второй, пока загоспелились - пришли ДА в спину. Убили, почистили, заход в деф. И всё по новой.



Поначалу ставить блок на первом гейте я не хотел, летний онлайн не очень способствует. Затем мясо с ДА стало надоедать, блок организовали. Точнее, блочок, хотя и с локи. ДА в целом он сдерживал неплохо, позволил нам сделать нормальный заход.

Затем в замке появились ЛЕТ.



То ли с первого, то ли со второго захода наш блок они прорвали, к тому же в хвост их заходам пристраивались ДА, что создавало на первом гейте толпу и сопутствующие лаги. Подробности и порядок межгейтовых замесов помню не очень хорошо, но были они явно с переменным успехом. В какой-то момент блок поставили полным составом, чтобы отвадить ЛЕТ от замка. Тем не менее получили два прорыва блока, первый удалось ликвидировать, второй перерос в затяжной замес, после которого ЛЕТ таки ушли.





Надо сказать, что со всеми этими манёврами за первый час ГВ мы сделали в деф Холи всего 5-6 заходов. Дамаг был очень нерегулярным - то падал в тик, не успевая съесть ни одного пота (а при этом другие говорили, что поты елись хорошо), то ел, а остальные говорили, что стало жёстко. В общем, неясно.

Примерно в середине ГВ в Саламандрах появляется Алекс, который двигается и живёт неплохо до встречи с контактным физдамагом. Когда он начал выходить назад, проблема решилась - начались прогасты. С первого он убил локи, но к тому моменту прорывать было уже некем. Во второй заход локи было уже на сакре, прогаст случился, но эффекта не было. А вот в третий случился частичный профриз гастом, который был развит нашим менестрелем. Силы для развития прорыва были, так что вопрос со вторым гейтом был решён.



Не встречая большого сопротивления, продвигаемся на имп и Барон его разбивает.

После разбития ставим деф на 3 гейте, на ходу переделывая пати. Первый же заход Холи фатален - трапов почти нет, прекаст не разогнан, ЛП и прорыв.



Отступаем на имп, но раунд уже проигран, Холи разбивают имп.

Новый забег. Проходящих с кафры и с первого гейта Холи и ДА удаётся отрезать, в импрум входим при крайне слабом дефе: прекаста нет, физдамага мало. Проходим, зачищаем, разбиваем имп. Дело было уже в 59 минут, Лу5 остаётся за АС.

Всё ГВ альянс действовал малоэффективно и нашей организованностью я был очень недоволен. Возможно, причины отчасти были техническими, но наверняка примешивалась и летняя расслабленность. Тем не менее, результат был достигнут.

Спасибо Холи за неплохой деф малыми ресурсами, ДА и ЛЕТ за межгейтовые стычки, Саламандрам за помощь.