31 мая 2008 г.

Как становятся ГМ-ами?

Не буду рассказывать о тяжкой доле ГМ-ов, кому приходилось, тот знает. А вот что интересно было бы обсудить, так это обстоятельства, при которых человек становится гильдмастером.

У меня было так: АС была образована в августе 2005 года слиянием гильдий Astral и Century Shamans. Из принципиальных соображений решили не переходить под какой-то значок, а сделать новую гильдию. ГМ-ом АС стал Власов Илья Сергеевич (такой ник, да) из Астрала. Однако уже в ноябре он заявил, что собирается уходить и нужно искать нового ГМ-а. Итогом этой новости стало собрание в irc-е нескольких людей, которые решали, кто же теперь будет крайним. Точно были Пульсар, Сэтт-Ра, Бел из СА, Влас и я. Никто не собирался вызываться добровольцем, все смотрели на других и находили убедительные аргументы, почему они не могут. Так продолжалось в районе часа, затем мне надоело, я всех обматерил и согласился. Тогда я ещё не знал, на что именно. :)

Самые тяжёлые моменты были после первых трёх месяцев и через полтора года. Первый критический период связан с тем, что ты наконец осознаёшь, что же это за хрень такая и сколько всего нужно делать, но ещё толком не умеешь. Второй кризис наступает, когда ты почти всё умеешь, но нет мотивации ни у тебя, ни у гильдии, и ты тоже не знаешь как справиться. Третьего пока не наступало.

Интересно было бы узнать от других коллег по штатному расписанию, как они дошли до такой жизни.

30 мая 2008 г.

Утопия или идеальный топ о гв в ваших глазах...

Навеяно разговором в асе по большей части и обсуждением здесь по меньшей.

Опишите идеальный топ в вашем представлении, что там должно обсуждаться, что не должно... Что по вашему должно быть наказуемо, а что должно поощряться.
Я думаю мысль в целом всем ясна.

Сразу предупрежу:

Это не значит, что все ваши мысли, которые вы возможно сочтете нужным здесь изложить, будут хоть где-то использованы.

Зачем тогда я предлагаю потратить вам свое время на описания идеала в ваших глазах?

Изза надежды на светлое будущее.

И есть ряд просьб:
1) Анонимусы могут не беспокоиться, какие бы умные вещи не написал аноним, они даже прочитываться не будут. Мнение человека, который боится открыть свое лицо, учитываться не должно.
2) Пожалуйста, воздержитесь от присущей многим из вас страсти к написанию агитационного материала, не надо склонять других людей к своему мнению, убеждать их в чем либо.
3) Аргументируйте свои слова. Коммент аля "Я считаю, что мы должны ставить во главе топа герб СССР, потому что я так хочу" само собой не заинтересует никого.


Заранее благодарен.

Новинка!

Довольно давно, еще в августе прошлого года, когда у нас [IddQd] возникла мысль держать Бри4, было развито довольно бурное обсуждение по поводу целесообразности этого занятия, и вы, наверно, догадываетесь, почему. Думаю, всем знаком этот замок и его основная проблема - это наличие мертвых зон для магических и физических повреждений, где можно переждать рекаст локи. В принципе, эта проблема вполне решается использованием всего одного локи и дамагеров сразу за ним, но, очевидно, что в сегодняшних реалиях, этот подход себя не оправдывает. Во-первых 1 локи это мало, не только для ГТБ, но и для современных антифриз билдов, поскольку для того, чтобы положить ЛП, достаточно вытоптать всего один трап. Конечно, теоретически можно построить "оверпаур" деф, который размазывал бы все живое (ну кроме ГТБ) на респе за доли секунды (как например, ребелы в В1). Однако, ввиду очевидных колебаний онлайна и его общего снижения рассчитывать на "оверпауэр" никак не приходится (что собственно и показал практический опыт - деф в одно локи был взят сначала Хаосом, а потом многочисленным альянсом засчет антифриза Миррора). Поэтому очень желательны варианты понадежнее. Тогда, летом 2007го, был выработан, но так ни разу и не опробован следующий вариант:

Free Image Hosting at FunkyIMG.com

Так называемый деф в полтора локи. Его ключевая особенность - сдвинутое в угол первое локи, которое бы позволило разместить больше трапов, доставать физдамагерам до респа, а так же позволить есть кроссам в зоне "заныкивания" едп по заход (потом локи включается). Само собой полностью это все проблемы не решает, хотя минуту отъедать ветровые едп-криты малохпшный антифриз проф вряд ли сможет. С ныкающимся ГТБ уже несколько сложнее, но тоже лучше чем в одно локи.

Когда проблема встала уже в это году, возникла гениальная идея, опробованная уже на прошлом ГВ:

Free Image Hosting at FunkyIMG.com

Все просто - вы пытаетесь ныкаться в угол, или где-то рядом с респом - вас хватают клоуз-конфайном и вы благополучно вылетаете в портал на первый гейт ;) Выход один - идти вперед, а там уже два локи, и фокус физдамагеров, кроме того все это перед кафрой, а много ли вы знаете замков где ставится удобный деф в два локи перед кафрой? Кроме того, таким образом очень удобно перекладывать труднодоступные трапы в районе респа, можно разместить ЕДП-гримеров (которые до респа не достают со стандартного места), ну и вообще что душе пожелается. Определенные стратегии борьбы есть, конечно и с этим подходом, но они вполне решаемы. Думается так дефить этот замок куда удобнее.

Комментарии к видео

IddQd про ГВ 28 мая:
Скачал мувик Баки. Хороший размер (40 мегабайт), хорошая скорость. С первых же кадров ставлю паузу: это же Mirwais, хорошо что я не озвучил им свой мувик недавно. :)
Просмотрел до середины. Показаны заходы 187 в деф, атака достаточно укомплектованная для одной гильдии. Пока без шансов, все падают на респе. Деф компактный и мощный, со всеми атрибутами. Из интересных особенностей площадка ЗА респом, на которой стоят операторы и стриппер. Локи два.
Стали мелькать какие-то малочисленные иконки LET, наверное, забредшая часть сплит-атаки. Падают тоже за тик.
Появились Пираты. Проф сделал 2 шага по тропинке без трапов и умер. 2 захода и конец.

В целом неплохо, видео и озвучка качественные. Материал узкопрофильный, интересен будет не всем. Комментарии и эффекты практически отсутствуют. Очень прагматичное видео.

Dark Angelius про ГВ 28 мая:
Мувик Шахтара. Незатейливая заставка, после неё действие начинается со съёмок раша "пиратских буклетов" на Ч4. Антираш состоит из одной пати с локи. Раш не удаётся: буквально с первых секунд с респа сходят только значки Холи и Кеоса. Вышел сталк LET, гастит. Ага, пошёл прорыв, появились Пираты, довольно много LET. На первом гейте потасовка, ко второму атакеры практически не проходят. Затем первый гейт полностью в кадре, мясо и лаги. О, оператор уже на балконе среди ДА, перед балконом плотно стоящая пати LET. Судя по всему, первый гейт был почищен и атакеры двинулись дальше. Съёмка прерывается. Деф на втором гейте, в дефе ДА и полпати Холи. Заходят LET и Пираты, кладутся в клетке респа, трап в следующей клетке стоит нетронутым. Перебивка, снова балкон. Видна одна пати LET, заходящая к балкону со стороны 2 гейта, со стороны 1-го пришла пати Кеоса и 3 холика. ХВ LET (Прокуратор и кто-то ещё, ника не видно) делают ошибку, выйдя вперёд. Прока убили, второго ХВ обступили со всех сторон. LET больше нет.

Затем первый гейт Лу4, многочисленный блок Кеос+ДА борет заходящих LET и Пиратов. Борет успешно, из двух показанных заходов никто с респа не сошёл.

Ч4, вернувшиеся в деф по данным разведки полторы пати ДА блочат первый гейт. Атакеры всё те же, но малым числом. Несмотря на прорыв и выход, все нападавшие оперативно уничтожены.

И снова Ч4. Блок дополнился Холи и стал многочисленным. Атака в 1-2 пати убита без шансов.

...и снова блок, только силами ДА, примерно 2 пати. Нападавшие снова убиты, прорыва не было.

Затем маленький фрагментик из Ч5, где пати LET убивает перед гейтом догнавших их Холи. Конец.

Хороший материал. Комментариев практически нет. Сняты 100% картины дефа и межгейтовых боёв. Музыка на мой вкус подходящая, но с низким качеством кодирования, в хороших наушниках не послушаешь.

Видео LET (DarkJesus) от 28 мая:
Могу только позавидовать тем, у кого с Яндекс-Диска качается быстро, у меня это медленно и мучительно. Мувик начинается со стандартной заставки Джеси, затем без перехода виден раш стороны автора на Ч4. На первом гейте достаточно многочисленный блок Кеос, Холи и ДА. Прорыв? Автор выходит за блок и двигается на мост. Показана борьба с несколькими членами дефящего алли, в основном с танками. Ближе к концу сцены ко второму гейту пробегает несколько ЛЕТ. Перебивка, пати ЛЕТ стоит у балкона, состоящего из ДА. Автору удачно приходит в голову пострипать стоящих в первом ряду на балконе. Прокуратор вырезает ганбайтеном ЛП, балкон слит довольно быстро. Перебивка. Заход атакеров в деф Ч4, мгновенный слив. Далее переход к Лу4. На первом гейте одна пати 187, которую убивают и проходят практически сразу. Первый и второй балконы 187 проходятся без труда, атакующие двигаются плотно, действуют чётко. Переход к действию на втором гейте, где видны активные передвижения 187, а ЛЕТ не наблюдается. Автор умирает от юпа, перебивка, снова заход на 1 гейт. Там уже стоит блок Кеоса, который атакеры частично прорывают, но всех прошедших сливают тут же на гейте. Массового прорыва не показано. Снова Ч4, заход на 1 гейт, блочит одна пати ДА соло. Кажется, зашёл только автор и ещё пара ЛЕТ. Благодаря дырке в трапе вылез и попытался продвинуться дальше, где его и убили.

Далее В1, сразу заход на 3 гейт, деф АС, также видны 2 значка Саламандр. Локи одно. Видно, что ХВ атакующих дошла до последнего трапа, где её убили. Ещё пара секунд и конец сцены. Второй заход уже показан с борьбой на втором гейте: автор встречает минипати Саламандр, которую активно стрипает. Затем подтягивается ещё несколько Саламандр, оператор убит. Далее первый гейт В1 в районе балкона. Редеющая пати Саламанд отступает вглубь замка, задерживая кастами наступающих Л+П. Отошедшие Саламандры ставят миниблок на 2 гейте, который выносится атакерами практически сразу. Впрочем, общей задержки вполне достаточно, чтобы упали асы. Снова заход в основной деф. Защитники вежливо съели первый ряд трапов, однако прекаст, видимо, усилился - быстрая смерть.

В5, деф на импе Атари, ВС и Fight Cats. Общее число дефа примерно 2.5 пати. Первый заход неудачен. Во втором проф Пиратов кладёт ЛП, выход, подавление сопротивления дефящих, Пираты разбивают имп.

Технически мувик сделан качественно: хорошая картинка, монтаж подогнан под музыку. Сама музыка динамичная, вполне соответствует контенту. Комментарии сопровождают каждую сцену, но сделаны на подонковском наречии, что затрудняет их прочтение. Хорошее видео в традиционном стиле Джезуса.

Что делать с активностью ГВ?

В целом ГВ в среду можно назвать спокойным и размеренным, никаких грандиозных и ярких событий не произошло. Вообще, поскольку мы последние месяцы чередуем периоды дефа с периодами атаки, удаётся видеть динамику и того, и другого. С дефами всё непросто, видны следующие тенденции:
  1. Дефящихся замков становится меньше, часто в течение всего ГВ на локациях пустует по 3 замка из 5.
  2. Те, кто ставит дефы, делают это либо объединившись в мощные деф-альянсы (Волки, ДА и частично СБ) для длительного удержания замков либо ставят мобильные небольшие дефы, которые недолго остаются в одном замке. К последним я отнесу Атари, Инфеймос, Богов. Есть также и те, кто способен поставить в 1 гильдию достаточно неплохой деф: Ребелс, IddQd, АС и пока воздерживаются от длительных стояний на одном месте, хотя и дефят обычно дольше второй группы.
  3. В каждом дефе используется спам гастами, что вывело антифриз-билды атакеров на первое место в списке необходимого. Также это будет очень болезненным ударом по всем в случае изменения механики (1% чуда согласно заложенной смете).
  4. Общее снижение онлайна понемногу давит на всех. Деферы укрупняют альянсы, причём если раньше объединение давало возможноть поставить деф и атаковать, то сейчас нормально можно сделать только одно из двух, а так либо атака будет куцей, либо деф превратится в блок.
У атакеров тоже всё течёт и меняется, хотя при постоянном онлайне заметить эти изменения порой бывает трудно:
  1. Сейчас серьёзной атакой можно уже считать приход 4х пати противника. Если атакующих меньше, то у них либо за спиной собственный деф, либо серьёзные проблемы с онлайном.
  2. Спам гастами был ударом только в начале зимы, когда с ним могли бороться исключительно владельцы ГТБ. Сейчас уже тема изучена, антифриз-билды есть почти у всех, технологии борьбы понятны. Хорошая новость: не-оверпауер дефы берутся!
  3. Падающий онлайн серьёзная проблема. В первую очередь он бьёт по трудным саппорт-чарам: госпели, профы, ХП, браги. Когда нет госпеля, нет атаки. Нет браги - нет межгейта. Если нет сакр или атакующих ХВ, не будет прорывов. Без импорубов наступает импотенция в самый неподходящий момент.
  4. Собраться в объединённый альянс тем, кто любит атаку, довольно сложно: замучает координация. К тому же союз двух-трёх гильдий с резким провалом онлайна не спасает ситуацию. "У вас есть госпели? - Нет. А лишние сакры? - Нет" и так далее. Провал всегда начинается с ключевых чаров, профессий и людей, поэтому атак-союзы далеко не столь эффективны, как дефовые.
  5. Атакеры едят поты: слимы, синьку, рейтовую белку. Всё это нужно покупать либо варить, на всё нужны деньги. В условиях менее активной экономики кормить атаку становится сложнее. Полгода назад сходил на ивент, выбил рар, продал за неделю - ПРОФИТ! Сейчас сходил, выбил, продаёшь месяц, рар никому нафиг не нужен. Зато расходка растёт в цене, тоже по причине слабеющей экономики.
Какие выводы? А чёрт его знает. Вроде бы атаке сложнее чем дефу, если смотреть на факторы. Но дефов почему-то всё меньше и меньше, а слоняющихся по замкам разбойных организаций (полуатака-полублок) всё больше. Не пора ли думать о сокращении числа замков на ГВ? Не пора ли изобретать новые фан-факторы для текущих реалий?

29 мая 2008 г.

Не спится?

ГВ-топик от 28 мая спокойно жил до сегодняшнего вечера. Всё-таки не выдержали.

Прозрачная... Никакой грязи... Я к Бисти хорошо отношусь... Но считаю, что он ошибается, пытаясь решить проблемы своей гильдии, попыткой изменить окружающий мир... Окружающий мир меняется изменением себя...
Эээ... Даже не знаю, что ответить. Хочу просто намекнуть, что ведение блогов не всегда несёт своей целью решение личных проблем. :)

Причем тут Бисти?
Притом тут - другое, а именно - зачем писать такую чушь? Толкать свой проект в массы текстами с клубничкой и перчиком? - нипанятна.
Рассказываю по пунктам, что я сделал для продвижения сего ресурса в массы:
  1. Создал его.
  2. Поместил ссылку у себя в подписи на мотрофоруме.
Не нужно выискивать низкие мотивы там, где их нет. Парень, переводящий старушку через дорогу, совсем необязательно ведёт её в переулок, чтобы ограбить, избить и изнасиловать.

Game over: жизнь или смерть?

ММО игры сейчас обладают бешеной популярностью. Гигантское количество народу ежедневно гоняет по своим каналам связи сотни терабайт информации, отрисовывающейся в виде фигурок на экране монитора. Для многих это жизнь. Есть люди, которые только немного спят, немного едят, и играют. Таких мало, но они существуют. Есть люди, играющие в свободное от работы/учебы время. Таких большинство. И мотивации у всех разные. Кому-то больше нечем заняться, кто-то прячется от каких-то реальных проблем, кто-то ставит различного рода эксперименты..

Но в определенный момент в жизни каждого такого человека встает вопрос: а не пора ли закончить? Причин на то может быть море: проблемы, вызванные потерей времени, банальная усталось, скука. И, казалось бы, все просто: удали клиент, отключи интернет и займись любым другим делом. Но на следующий день ты встречаешься со своим другом, и он с огнем в глазах рассказывает тебе, как твои знакомые, ставшие за время игры почти родными, штурмовали замок, ходили в рейд, проходили интересный квест.. И тебе снова хочется вернуться. Или, что тоже часто бывает, отказ от онлайна влечет за собой кучу свободного времени, которое ты просто не знаешь, куда деть. И все начинается снова.

РО - первая, и, наверное, единственная игра, продержавшая меня 3 года. Да, последний год я играл на автомате, посещая только гв. Но мне было интересно! Я видел много уходов, в том числе людей, с которыми общался достаточно тесно, но никогда не интересовался причинами. Гораздо больше занимал вопрос: а что же может стать причиной для меня? Ведь я трачу на игру 4 часа в неделю. У меня на этой почве нет проблем с работой, учебой, общением с друзьями. Но недавно настал момент, когда очень ярко осознал, что у меня нет этих 4х часов. Нет даже получаса, которые я готов провести онлайн. И это не потому, что мне надоело, нет, я просто больше не могу себе этого позволить. Мне очень жаль было бросать тех людей, с которыми мы очень долго делали общее дело, которое меня волнует до сих пор. Но поделать с этим уже ничего нельзя.  Я надеюсь, они меня поймут..

И вот сейчас, глядя на игру через призму другой жизни, я задаюсь вопросом: а что же нас так крепко держит там, в игре? 

Здесь будет город-сад

Не совсем про РО.

Думаю что многие помнят лично Макса, поднявшего всем нам известную гильдию. И многие читали его статьи на форуме РФ и интервью для Игромании посвященные строению правильной гильдии. В целом, во многом я с ним согласен, однако в ряде вещей мнения расходятся, в любом случае, я не считаю что его вариант развития единственно верный, что подтверждает хотя бы существование моей гильдии. А что скажут другие ГМы?

Вы слышите, мистер Андерсон? Это рок неизбежности, или почему красиво уйти не получится

Не так давно на мотрофоруме был размещен отрывок некого текста, окрещенного с легкого языка особо язвительных участников «планом тотального доминирования». Оставим за кадром обсуждение принадлежности этого отрывка тому или иному человеку, выражает он, или нет мнение гильдии N, равно как и историю появления отрывков изначального приватного текста на публике. Все это неинтересно, да и откровенно говорят отдает душком. Хочется выцепить и обратить внимание на его суть, которая, очевидно, прошла мимо ехидного, улюлюкаещего и ядовитого потока флейма на вышеупомянутом ресурсе. Напомню содержание:

Если сервер идёт к закату и пора ставить точку, считаю что точка должна быть поставлена ни кем то (например али ЛЕТ+Пираты+Буки+Ребелы) в последние гв взявшими л4, а нами... Как поставить ТОЧКУ (.) ?
Имеется план временного тотального доминирования на сервере.

-Как показать кто папка в доме? Правильно ... Показать что ты сильнее, снизить мораль противника и прочее. Привести неоспоримые доказательства победы - пустые карманы и синяк под глазом.
Жестоко, но справедливо по отношению к нашим мемберам. Они это заслужили за те 4 года которые тут играют.

«Если»? Да нет, давно уже не «если». То, что было не так заметно год назад, сейчас проявлется гораздно сильнее. Кривая падения опасно накренилась и грозится превратиться в вертикальную линию. О чем я сейчас? Да о самом банальном признаке развития игрового сервера – динамике измения его онлайна. А факты таковы, что нас ждет неминуемый коллапс – то есть резкое падение показателя онлайна. За примерами далеко ходить не надо – достаточно взглянуть на Сириус, где онлайн уже не больше 200-300 человек, включая автотрейдеров. До какого-то момента (не берусь предсказывать какого) более-менее приемлимые цифры еще будут держаться на уровне исключительно по инерции, как это и было до текущего момента, но интересы каждого человека, так или иначе подвержены различным силам тяготения, поэтому движение по инерции не будет бесконечным. Точка невозвращения уже пройдена.

Основные причины грядущего коллапса, я думаю, обсуждать смысла нет, они не раз уже были упомянуты:

  1. Отсутствие какого-либо развития (изменения) игрового мира, как механизма интенсивного развития.

  2. В целом смещение интересов публики, играющей в онлайн-игры, как механизма экстенсивного развития.

Как и почему не работают ни один из этих механизмов опять же обсуждалось неоднократно. Если со вторым механизмом поделать уже ничего нельзя, то реанимировать работу первого было бы вполне реально. Но... Да вы и сами знаете.

А как же это все затрагивает собственно ГВ-гильдии? Первоначально очевидно падение онлайна в большинстве из них, что в свою очередь ведет (или уже привело) к еще большому снижению инерции («никому ничего не надо, не интересно, так и зачем же мне тратить время») и в конечном итоге даже не к распаду, а просто к угасанию. Уже прошли те времена, когда гильдии распадались или разъединялись из-за конфликтов или по каким-то другим причинам. Отсюда получается, что в некоторых гильдиях увеличивается концентрация игроков, которых «заставляют» играть не только, и не столько инерционные силы (да, да, это те самые, которых огульно называют «желающими побибикать») - именно в этих гильдиях не так ощутимо падает онлайн. Впрочем желание бибикать оно есть лишь до тех пор, пока есть где и над кем побибикать. На кладбище это делать несколько трудновато – да и не у многих возникнет желание. Пойдут бибикать в другие миры. Все это достаточно легко прослеживается на Сириусе, где поле ГВ сначала было сужено до 5-6 гильдий, потом до трех, а сейчас похоже, что и вовсе до одной, уход которой в небытие так же недалек.

К чему я веду? А к тому, что момент, когда еще можно было уйти красиво (как вариант – поставить точку, громко хлопнуть дверью) – ушел. Сколько бы мы ни смеялись над зубодробительной формулировкой «временное тотальное доминирование на сервере» - это ничто иное, как желание (или уже осознанная и осуществляемая попытка?) уйти красиво. Представить красивый уход полной и безоговорочной победой по меньшей мере неразумно. Для начала надо убедить соперника, что победа в вашем понимании – будет поражением в их, что само по себе уже трудно. Поскольку нет в ГВ реалиях этой игры такого понятия как победа. Есть замки, есть империумы, есть экономика, а вот победы нет. Ну что поделать – не завезли...

Раньше, когда военные действия были хоть как-то оправданы экономически (а основной игровой процесс РО это кач, что тоже означает деньги), то понятие победы можно было хоть как-то сформулировать, и с ним даже многие бы согласились. Кто-то успел уйти на этой волне, «победив» (взять хотя бы ФАТ), хотя уже тогда это понятие «победы» действовало лишь по инерции, а некоторые гильдии вовсе отказались от такой философии ведения войны. Теперь это и вовсе пустая затея.

Победа – это показать, что ты сильнее в бессмысленной борьбе нанайских мальчиков, пока ты окончательно не ослаб? Ну можно и так. Только не стоит забывать, что интерес в этом не у вас, не у уходящих, а у представителей стороны, где почти каждый желает «побибикать». Они с восторгом воспримут эту философию, и у них в ней будет неоспоримое преимущество: вы уже сильнее не станете, а они?

Красиво уйти уже не получится, можно просто уйти, или уйти последним. Только вот продление агонии не принесет удовольствия тем кто решится на второе.

Неожиданность

Кстати, просмотрев видео Аркадия (Ребелс), я в лёгком шоке увидел в В4 блок... Sapere Aude. Во время дефа В1 мне говорили, конечно, что СА тоже в замке и даже бодаются с Саламандрами, не имея проставленного алли, но я не ожидал, что будут попытки какой-то другой активности. Надеюсь, Сапёры пытаются выйти из отпуска. :) Хотя задача это в нынешней ситуации очень непростая.

Уличная магия

Beastie писал(а):
Наверняка нас придут атачить Ребелс, которые хорошо знают этот замок и провели в нём много времени. Также я ожидаю атак от думеров (потому что больше им особо нечего атачить), 187 (по той же причине, что и думеры) и ЛЕТозерга. Последние придут с вероятностью в 90%, правда, думаю, что не всем альянсом, а только ЛЕТ или сделают 3-4 пати салата из ЛЕТ и Пиратов. Придут они потому, что давить Ч4 в среду им политически невыгодно: ХАХОДА сделают выводы и перекомбинируют деф и блоки таким образом, что хрен туда кто пролезет. Ну а если они расковыряют Ч4 до 0 эко, то произойдёт это относительно быстро и дальше опять же нечем заниматься.

Ну, насчёт думеров и 187 слегка ошибся, вчера их не было, зато Ребелс и ЛЕТ+Пираты пришли как по писаному. Это цитата из планов на нашем форуме.

_________________

28 мая 2008 г.

В погоне за геймплеем

Последние дни меня сильно занимает несколько вопросов, и все они связаны с топом химиков. Вопросы такие:
  1. Зачем Холи столько варят?
  2. Кто варит Честностью кроме Элизиум и Инферно и, главное, зачем столько?
  3. Что субъекты из п.п.1,2 планируют делать в дальнейшем?
  4. Что конкретно означает присутствие ПЯТИ химиков Кеоса/187 на их варках в Морроке?
  5. Как стыкуется то, что Эли косвенно выкинули из топа ВАРЩИК-а, топового хима своих союзников?
Вот хоть убейте, я не могу понять, зачем варить много. Вот есть, скажем, Холи, им давно хотелось иметь свою топовую расходку. Хорошо. За прошлую неделю они рванули 40-50к рейта, это примерно 150-200 тысяч варок слимов. Говорят, варили по 10 часов каждый день, сменяя друг друга. Ворвались в топ, молодцы. Что дальше? А дальше они продолжают варить. В понедельник мы отстояли на варке Проректором 4 часа, вчера 3 часа, закончив её в полночь по серверу. Сегодня в два часа дня глянул рейт, а у Холи уже +7к от вчерашнего дня. Народ, это безумие. Топовых варилок всего может быть 9. Реальная потребность сервера в этих самых варилках именно такая и есть, больше их тупо не нужно. Бардак начался, когда Кеосы со свойственной им гигантоманией потащили в топ несколько химов. Мест перестало хватать, пошёл движняк. В результате из топа в начале года ушёл и не вернулся Шеф-Повар, хим Суицидов. Думаю, это было одной из соломинок на спину верблюда в лице командования СМ, что в конечном счёте и вылилось в их уход.

Если продолжать рейтовую гонку, результаты будут интересными. Во-первых, участники могут забыть об отдыхе и интересном времяпровождении. Во-вторых, из-за дефицита лута на рейтовые варки он будет подниматься в цене. Уже сейчас песок стоит на скупке почти по 1.4к. Это приведёт к недовольству тех, кто закупается потами на ГВ, а в дальнейшем и к тому, что они станут покупать меньше. В-третьих, возможен кризис перепроизводства, когда все кладовки топ-варилок будут забиты слимами. Их нужно продавать, чтобы получить оборотные средства для следующих варок, но высокая себестоимость не даст среднему покупателю их купить. В результате продавцы, особенно при высокой конкуренции, начнут снижать цены и потеряют деньги, вложенные в слимы при нынешних темпах варки.

Не надо варить много, это плохо кончится. Варите столько, сколько нужно.

Ну и скажу ещё ключевое слово "скрипты". Узнаю - пиздец вам, никаких договоренностей не будет.

Визуализация

Группа решительно настроенных форумных активистов стремится передать общественности, как каждый из них был ВПЕЧАТЛЁН, ВЗВОЛНОВАН, ПОРАЖЁН прошедшим ГВ.

27 мая 2008 г.

Ешь наркотик никогда


хоккеисту:
ваш идейный вдохновитель-доминатор уже строчил в этих топиках посты о предвзятости нынешних модераторов... ка что опядь баян

Вот вам образец так называемой лжи. Джеся, как и многие другие, считают, что хоккеист мембер АС. Я вот, скажем, такого не знаю и совсем не уверен, что это не провокатор с другой стороны. Далее, поскольку он считается членом АС, то АС объявляются последователями Идеи, что смахивает уж совсем на тяжёлый бред. Кстати, мысли о том, что АС начинают быть ближе к Кеосу, уже неоднократно озвучивались в топиках мемберами ЛЕТ. Ребята, не всякий гриб даёт качественный приход, насколько я знаю по статьям. Кушайте только те псилоцибы, которые проверены до вас вашими товарищами, иначе bad trip приведёт вас к ужасным результатам - кругом будут враги, заговоры, все вас ненавидят и собираются отдоминировать. В шлемах касках.

Сегодня уже лучше

Сегодня в ГВ-топике от 24 мая просто красота. Народ начинает понемногу общаться, местами даже на тему топика. :)

Неудачники и садо-мазо

Lord_ts в ответ PringleZZ:
И вообще, вы предпочитаете позицию гордого, всеми обиженого неудачника? Бороться против 5 ГТБ негодными силами и средствами, всё время терпеть поражения, но гордиться, что следуете каким-то непонятным принципам?

О госсподи. Да не терпит никто всё время поражений от пяти жуков. :) Пока инсект-квинтет посетил в полном боевом порядке только Ребелс, и последние остались очень довольны, т.к. смогли интересно противостоять. Такое ощущение, что постоянные поражения от "доминаторов" терпят только ЛЕТ в своих фантазиях. BDSM какой-то. :)

Ответы на поставленные на форуме вопросы

После предыдущего поста поднялась, как обычно, волна возмущённых постов ЛЕТ, которые приняли всё сказанное как упрёк себе. Странно, я вроде бы старался показать, что мне не нравятся большие альянсы, и даже не только нынешние. Правда глаз колет?

Прокуратор, как обычно, отписался лозунгом:
"ЛЕТ-альянс" победить может. И обязательно победит. Мы в это верим, тем более что начало положено уже. Наша сила нарастает, противник явно слабеет. Другое дело, что другого противника совсем не существует. Это отдельный разговор.
Дос вспомнил древнюю историю и обвинил АС в тяготении к гиперальянсам, а под конец непринуждённо попробовал оскорбить:
Бисти однако забыл наверное многочисленный альянс) или АССАБФСГАУ или РАССА (зачем третью гильдию брали не понятно, в две гильдии можно вполне успешно справлятся с 80-90%нтами задач, а 100%нтов это уже доминирование однако)

зы/ сперва писал большой пост типо что да как и почему, потом подумал что если ГМ АС все еще в каске то трудится безтолку
Дальше меня обвинили в ревности, нытье, слабости и там ещё в чём-то. Как обычно, на 1 пост пришлось несколько ответов, и все они были от одной гильдии. Странная реакция вместо того, чтобы разобрать мои предполагаемые ошибки и доказать, что я неправ. Как обычно, выскочила Паллаш, которую в следующем ответе пришлось послать в будку. На это даже никто не ответил и не обиделся, судя по реакции, Лада достала ЛЕТ уже и изнутри.

Ладно, всё это лирика. Из интересных мне тем выделю следующие:
  1. Как так вышло, что АС участвовали в больших альянсах, а сами теперь против них?
  2. У меня нездоровая фиксация на ЛЕТ (это вывод Кингкоши из предыдущего большого поста).
  3. Почему бы мне не собрать Огромный Большой Гигантский альянс и не поработить ЛЕТ?
  4. Что могут АС против 5 ГТБ даже при учёте СА и Роз? (Вопрос премудрого Кайла).
Следите за руками, отвечаю:
  1. Как ни странно, но АС никогда не были в больших алли с точки зрения нынешней ситуации. Что мы видим сейчас? Онлайн на ГВ снизился уже до 2.2к человек. При этом автовендоры и не-ГВ игроки съедают, скажем, 1к. Итого по замкам бегает весёлыми толпами 1.2к человек максимум. Оба альянса ЛЕТ+Пираты+Буки и Кеос+187+Холи+ДА содержат минимум по 120 человек, на самом деле скорее больше. Получается, что каждый алли содержит 10% играющих ГВ-бойцов, а вместе они отъели 20% ГВ-онлайна. Вы таки меня простите, но ни в какие времена раньше (не считая 2004 года) не было союзов, настолько огромных в относительных величинах. Во времена СА+АС+БФ+Крей остальные гильдии тоже не стеснялись действовать вдвоём-втроём, в нормальном ГВ-альянсе и тогда было под сотню человек. Ну и дело не только в этом - онлайн, конечно, тема баянная, но в любое время, когда АС входили в алли из 2+ гильдий, в альянсе были проблемы онлайна. Единственный реально многочисленный союз был Фасты+СА+АС+ВС в начале своего существования, уже к середине лета-2007 СА ушли в отпуск, а в Фастах и Сумраках осталось человек по 15 активно играющих. В августе онлайн "многочисленного альянса" не превышал обычно 60 человек.
  2. Да, у меня нездоровая фиксация на ЛЕТ, это ж сразу видно. На любой пост мембера ЛЕТ я оставляю 5-7 комментариев агрессивного тона, усматриваю намёки на себя и АС в самых невинных текстах, а даже когда члены ЛЕТ не пишут на форуме, я их вспоминаю в каждом своём посте.
  3. Меня это не мотивирует. АС всегда были приверженцами скорее эффективности, нежели количества. Собрать табун и бегать им, гремя копытами по гейтам и вытаптывая всё живое - а нахрена? Ну вот представим себе гипотетически, собрали мы альянс АС+Саламандры+Ребелс+Думеры. Он будет очень силён, но из достойных соперников резко не останется никого, кроме ЛЕТозерга и Кеосозерга. Воевать придётся только с ними. Даже с точки зрения тех же ВоЕ-топиков это плохой вариант: с Кеосом ничего не обсудишь, потому что они молчат, а с ЛЕТ это бесполезно. Кого ходить воевать большой толпой? Ответ - некого.
  4. Во-первых, я таки советую протереть зенки и подышать свежим воздухом, чтобы провентилировалс мозг. А затем подумать о том, где конкретно Кайл Иторр видел в последнее время СА и Роз. После этого подумать надо будет вот над чем: ни против Кеосозерга, ни против ЛЕТозерга мы не собираемся серьёзно воевать. Если эти альянсы пересекутся с нами на ГВ, мы попробуем подраться, но скорее всего вряд ли что получится. Мы сами себе выбираем соперников, и сейчас у АС более чем достаточно гильдий, с которыми интересно воевать. С зергами - неинтересно, потому что вариант заведомо проигрышный. Совсем недавно ЛЕТ тоже столкнулись с таким выбором, и выбрали путь объединения в макроалли. Для АС этот путь неприемлем.
В следующем посте хотелось бы пройтись по скринам с ГВ, прокомментировать их хотя бы немного. Попробую это сделать в ближайшее время.

26 мая 2008 г.

Почему мне не нравятся большие альянсы LET и -=Chaos=-

Мой пост в ГВ-топике от 24 мая, после которого начались небольшие волнения. Это чтобы был ясен контекст дальнейших мыслей.

Из Ч4 посмотрел пока только мувики Мавруса и Джезуса. Сейчас скажу крамольное: я не увидел там хорошей игры. Если бы речь шла о других гильдиях, я бы сказал "учитесь, до нормального уровня вам ещё тренироваться и тренироваться". Но поскольку уровень участников потасовки не вызывает сомнений, то... Скорее всего, это эффект масштаба: огромные (по меркам нынешних ГВ) массы игроков создают лаги, задержки координации, да и просто разобрать, что происходит на экране, непросто даже при просмотре мувика. Но вернёмся собственно к уровню показанной игры: с обеих сторон видим неряшливо выстроенные блоки, зачастую полное отсутствие трапов, деферов, стоящих за 2 клетки от респа... Прорывы с обеих сторон проходят в один пинок, я не увидел серьёзной борьбы. В любом действии участвует минимум несколько человек, иногда избыточных, иногда просто мешающих друг другу. Бывали мувики, после просмотра которых я восхищался красотой игры отдельных игроков и команд. Здесь этого нет, свальный грех до горизонта, без порядка и красоты.

Ввиду всего этого я тем более не понимаю мотивов создания подобных альянсов. Был против них с самого момента их появления, но тогда мне казалось, что они имеют смысл хотя бы в чём-то. Сейчас я вижу: этого смысла НЕТ. Ни один, ни другой альянс НЕ В СОСТОЯНИИ поставить надёжный блок или деф, чтобы удержать другой. Ни те, ни другие не могут победить друг друга и в межгейте, ибо само понятие межгейта сходит на нет, когда всё пространство между телепортами заполнено воюющими. Таким образом, стратегически существование этих объединений непродумано, непрактично и вредно для всех. Почему вредно? - да потому, что 6 сильных гильдий превратились искуственно в 2 воюющих стороны. Других адекватных противников у них нет. Разделиться сейчас снова - да, можно, но ЛЕТовская сентиментальность не позволит им драться с Пиратами и Буками, хотя Кеос вполне сможет атаковать Холи+ДА. Интересно, хватит ли смелости сросшимся вместе разделиться и попробовать повысить свою персональную эффективность. Шестиногий слон неуклюж, но если его разделить на два трёхногих, то тоже как-то хреновато.

По поводу жажды доминации одной из сторон вторая, как мне кажется, несколько лукавит. Сами немногим лучше. Например, отсутствие разговора в топике об экономической войне очень заметно. Ведут эту войну обе стороны, и я не рискну предположить, какая именно проявляет больше рвения. ВоЕнные успехи более на виду, зато экономическое превосходство эффективнее в долгосрочном периоде. Противостояние двух крупных корпораций может привести к тому, что более мелких конкурентов на рынке просто не останется, что приведёт... к усилению конкуренции этих самых корпораций. Интересно то, что ни ЛЕТ-альянс, ни Кеос-альянс, кажется, не осознают до конца, что они не могут друг друга победить. Зато жаждой влезть на первую ступеньку готовы порвать сервер пополам. Фантастическая целеустремлённость, я бы даже сказал, маниакальная. И разрушительная для окружающих.

Разговоры про ГВ: зачем это всё?

В последние месяцы мотрофорум меня категорически не устраивает в качестве площадки для серьёзных обсуждений ГВ. Ну, слово "серьёзные" всё же перегиб, мы же играем. :) Тем не менее, мне лично больше интересны мысли и их обсуждение, чем бесконечные пререкания троллей с детьми и наоборот. ГВ - это полноценная военная игра, со своей экономикой, ресурсами, реалистичными тактикой и стратегией; всё это достойно хороших диалогов. А диалогов-то как раз и нет, мемберы LET подавляют массой и детским задором любую мыслительную активность. Понятно, что раз они в хай-топе, то и любое обсуждение интересной войны так или иначе затронет их. Но почему-то LET воспринимают это как повод захватить интерес окружающих монопольно.

Любая война всегда порождает потоки агитации, лжи, сплетен, нападок и провокаций. Это нормально, на то она и война. Хотелось бы видеть всё это в полном объёме, а не только касаемо отдельных гильдий на МОТРе. В этом блоге я попытаюсь излагать свои мысли по обстановке на ГВ сервера, комментировать интересные видео и дам всё это делать другим желающим. Есть, однако, и правило - площадка моя, и старший тут тоже я. Упорно тупящие, говорящие исключительно рекламными лозунгами и троллящие будут забанены, а комментарии от них удалены.

Удачи всем в военных действиях и их обсуждении. :) GL HF!

P.S. если есть желающие постить свои мысли здесь, контактируйте, добавлю вас в авторы. Это просто. Сразу скажу, что добавлю далеко не всех.