29 июн. 2008 г.

ГВ 28 июня

У нас ГВ прошло очень неплохо - море, солнце, вино и фрукты.




Что касается Ч4, то мы в дефе показали, к сожалению, далеко не свой уровень. Самый главный фактор - отсутствие практически всех ПМов и многих опытных игроков, об отсутствии на ГВ предупреждало человек 25-30. Тем не менее удалось собрать состав, который мог бы удержать замок, если бы хватило опыта обратить внимание на ключевые проблемы. К сожалению, не хватило, но никого я в этом не виню. Знаю по себе, насколько бывает сложно расчитать время в быстро меняющейся ситуации. Самая главная концептуальная проблема в субботнем дефе Ч4 - потеря контроля времени. В результате было допущено много ошибок, из которых основную роль сыграло отсутствие трапов по бокам локи и малое число физдамагеров. Со стороны LET всё было проделано правильно: заход на гейт практически без задержки, быстрая ориентация в происходящем и общая скоординированность.

О том, что было дальше по течению ГВ, мне мало что известно. Видел АС ещё 2 раза в мувике Паллаш, сначала в странного вида блоке на импе в В4, который был очень легко пройден, затем в блоке на импе В5, где съёмка прервалась невовремя и особо ничего понять не удалось.

Возможно, правильным вариантом было бы объявить в субботу свободное ГВ, но я не стал принимать такого решения.

Посмотрим, что будет дальше. ;-)

25 июн. 2008 г.

ГВ 25 июня

Теперь уже понятно, какой основной вариант мы выбрали для Ч4: это деф. Совсем не обладая огромными ресурсами других альянсов, дефивших этот замок, мы столкнулись с определёнными трудностями. Нужно было сосредоточиться не на количественных показателях, а на эффективности дефа. Сложно предсказать, будет ли эффективна выбранная схема в какой-то перспективе. Впрочем, для нас редко бывали интересны длительные дефы, скорее фан приносит построение некой работающей модели, её обкатка и подтверждение работоспособности. Поглядим-посмотрим. :)

ГВ, естественно, началось с Большого Раша: на гейт одновременно вползло в лагах человек 200. У пары бг профов дискнуло сакр, то же самое случилось с частью антираша, кроссы со съеденной едой на стр и потраченной банкой едп плакали в голос. То ли помогли лаги, то ли ещё что, но на удивление первые атакеры вышли из локи антираша секунд через 10-15 после начала, а наши кроссы гримили под едп до окончания действия банок. До дефа добралось 2 бг профа, второго мы технично слили на респе. :)

В первом часу ГВ на первом гейте творилось нечто невообразимое, см. ниже.

В результате этого кошмара до дефа доходило довольно мало атакеров. Заходили вяло и небольшими группами. После того, как в замке остались одни ЛПБ, их атаки стали гораздо более массированными, заходило на гейт по ощущениям человек по 60-70. Один заход попытались сделать с асами, но Алекс и группа Саламандр с балкона неплохо их задержали, так что асы уже должны были упасть. В целом заходы выглядели неопасными, т.к. большая часть вошедших падала на респе. Более-менее удалось движение в зоне локи два раза Sejin, который один раз дошёл до крайнего трапа по правой стороне, и один раз Волчегу, который пробовал выйти вправо вниз и тоже стал в крайний трап, после чего был убит соником+ФА.

Большую часть заходов я фрапсил, когда-нибудь сделаю видео, но будет это не в ближайшие дни, потому что времени в реале очень мало.

В последние 10 минут атакеры рассосались, стало возможным чуть ослабить деф. Группа Саламандр ушла под свой значок и захватила Ч5 довольно скромными силами.

За прошедшее ГВ хочу поблагодарить всех, кто был в замке, в особенности Саламандр, которые очень много сделали для нашего общего успеха.

Гимн победителей или почему ушел Chaos и что будет дальше

Disclaimer by Beastie: основная часть поста не авторства Muttley. Текст скомпилирован из общения в чате летофорума. Авторы текста по большей части Lex_Divina, Prozektor, Pallash, Subfocus, Йокко.

Сразу оговорюсь, что ниженаписанное ни в коей мере не отражает мое мнение, а является лишь обработкой высказываний, тех, чье мнение оно отражает. Кого - попробуйте догадаться сами ;)

Во-первых, дабы не создавалось иного впечатления, сразу заметим, что из ухода Чаоса вовсе не надо делать фетиш - слабые сдаются, это обычный рабочий момент. Все ясно - произошел резкий упадок гильдии и ее существование решили закончить до того, как она окончательно развалится.

Первая из основных причин, конечно, это то, что самозахлопывающаяся ловушка, активированная бывшим ГМом Chaos'а Maxs. Он, ведомый желанием разрушить им же построенное, намеренно разрушил гильдию, путем высасывания костякового онлайна для своих нужд в другом проекте. Сдулись. Альянс же ЛПБ послужил лишь катализатором развала. По тому же пути, кстати идет и гильдия АС.

Вторая основная причина - это то, что подвела людская составляющая. В Chaos'е не смогли справиться с внутренними проблемами. Как всем известно, люди в гильдии должны иметь психологический выплеск, а форум точно такое же поле боя, как и ГВ. Запрет на писанину в Вое топике сделал свое грязное дело - интерес к войне пропал... им запретили даже мувики выкладывать. А в Chaos'е привыкли к совсем другому. На людей вылилось слишком много нагрузки без возможности разрядки. Очевидно же, что после ГВ, одна известная гильдия, зафлудив всё возможное пространство форума, довольная уходит спать, а чаоситы, сжимая свои впечатления в комок молчат и держат всё в себе. Таким образом, сначала запрет на ГВ топик, потом измена своим же принципам про гтб - и гильдия оказалась на краю пропасти из-за внутренних конфликтов и противоречий. К Найти даже пришло понимание того что она неправильно делала, но слишком поздно.

Третья основная причина - экономическая. Chaos просто напросто сломался. Далее они просто не способны тянуть лямку топгильдии. Когда другие гильдии дефили, в Chaos 'е презрительно приговаривали, что дефят только слабаки. И очнулись только тогда, когда гильдия, лутящая солярки десятками, получила аж целый миллиард чистой прибыли. У Chaos'а такой финансовой подпитки нет, они тратили все деньги на МВП карты, без которых уже не могли полноценно играть. А другие гильдии в это время просто скупали песок. Можно лишь посмеяться над людьми, которые тратят миллиарды зеней на оркхиро, но не могут добавить 100 зеней чтобы перебить цену скупки песка. В итоге все пришло к закономерной ситуации, когда крестики на ГВ оказались обвешаны МВП картами, но им было просто нечего кушать.

Что дальше будет с Chaos'ом? Он ведь уходит в никуда. Не было подготовленного продуманного ухода. И сейчас они решили найти новый плацдарм для такого же паразитического существования, ибо поняли, что на старом они уже не могут удержать своих позиций. Господи, какая глобальная глупость - убить сыгранный проект наобум. Но они и на это окажутся не способны, настолько жуки въелись в их мозг. ГМ Chaos'а напрасно надеется что они "останутся друзьями". Как можно быть такой наивной? А может быть они и вовсе подадутся в Counterstrike? Что ж пожелаем Chaos'у удачи в новых реальных вложениях. По-другому то они никак ни на что не окажутся способны.

Теперь немного о ситуации на ГВ арене. Что будет делать единственный оставшийся зерг-альянс? Неужели ни у кого из новоявленных фанатов Chaos'a не возникает мысли о том, куда развернутся танчеги этого образования после ухода Chaos'а? Понятно, что их разбаловала увлеченность ЛПБ противостоянием с Chaos'ом, из-за которой те спокойно поливали ЛПБ нечистотами, не особо заботясь о последствиях. Для начала, безусловно, неплохо было б Астралам хорошенько на орехи выдать, чтобы знали своё место. Но это в порядке живой очереди, первые в списке, конечно, ни на что не способные ДА, которые развалятся буквально вот-вот.

А про Астралов чуть подробнее. В них видятся самые настоящие преемники Chaos'а. Не исключено что и жуки окажутся у них. Вы заметили, с тех пор как Бисти начал общение с Найти на этом блоге, он даже привычки её начал перенимать? Да и вообще Астралы из соплей о читерности ГТБ они выросли в зубастенького противника. Их несомненно стоит сейчас выращивать и пестовать. Хотя, конечно, пока о своей зубастости они могут рассказывать только гильдиям уровня Мунрайдерс.

Ну и пара слов о моральных устоях в гильдии Chaos. Некоторые из них всерьез уверены, что участников других, враждебных им гильдий держит вместе исключительно ненависть к ним. Глядя на Chaos, все больше убеждаешься в расхожей фразе - самые яростные гомофобы обычно оказываются скрытыми гомосексуалистами. Ну а про главного идеолога, Chaos'а - Глума, вообще можно перо обломать. Даже не верится, что человек в 31 год, с семьей и ребенком способен писать такое. Интересно, а дома он домашних так же щемит? "Сына, мы должны доминировать в твоем классе!!!" Наверное, он ему танк выбил, чтобы во дворе всех карать. В пору коллаж рисовать, Глум утешает своего сына, который пришел с прогулки с фингалом: "Не плачь, ты же Чаосит! Мы их все равно задоминировали!!!". Или еще лучше - он догоняет и бьет детей, которые его сына обижают.

P.S. Да да, конечно все переврано и искажено ;)

Страх и ненависть в Ч4

Так или иначе, но замок нам достался в очень непростой момент. На фоне долгой битвы за него одна сторона считает делом чести его вернуть, другая слить в ноль. Мы стоим между и является противниками для одних и других. На фоне ухода Кеоса мотивация становится ещё более сильной: фактически бой за Ч4 станет закрытием очень длинного сезона, а его результаты своеобразным гамбургским счётом.

Сегодня замок является предметом внимания нескольких сотен человек, и все они вечером сойдутся в бою. Мне неуютно под всеми этими взглядами и трудно думать о том, сколько людей сейчас ожидает того или иного решения. Против альянса АС и Саламандр сегодня выступят -=Chaos=-, Хаос, Holy, 187, Dark Angelius, LET, Pirates, Б.У.К.И., Лаги, Дисконнекты и Пропаганда. Последний враг страшнее всех, он не оставляет шансов никому, против кого нацелен. Если ты победишь - тебя обольют дерьмом. Если проиграешь - тебя точно так же обольют дерьмом. Если хотите знать моё мнение, этот враг сожрал МОТР и отравил фан от многих месяцев ГВ. Ненависть, зависть, сплетни, слухи, наветы, ссоры, скандалы - всё это производные от Пропаганды. Это оружие массового поражения, его нельзя применить точечно.

Вариантов действий у нас несколько: сдать мобам, слить, задефить, принять одно из нескольких предложений различных сторон. После долгих раздумий, нервов и расчётов выбор был сделан в пользу одного основного варианта и одного запасного. Возможно, это выглядит безумием для многих, но АС и Саламандры выйдут в бой и приложат сегодня все силы. Шансы на успех того, что мы задумали, крайне низки. На нашей стороне будет 56 человек, а против нас 200+. Ноль МВП-шмота против 75% раров сервера. Но тем не менее, мы принимаем бой и жаждем крови. Я горжусь тем, что мы такие, как мы есть и той решимостью, которую проявляют наши люди.

Сегодня в Ч4 будет очень жарко при любом раскладе. Будут горы трупов, лаги, много ора в ТС и операторы, всё это снимающие. На гейтах будут толпы чаров, мешанина эффектов и всеобщая боевая мясорубка. Кажется, что победа или поражение будут нарисованы значком на флаге. На самом деле всё это внутри каждого: победа над своим страхом, слабостью, ненавистью. Есть люди, которые победили ещё до начала ГВ. Успеха им и успеха тем, кто ещё не достиг этого. Давайте сегодня победим все.

23 июн. 2008 г.

Game over

Гильдии -=Chaos=- и -=Хаос=- уходят с ГВ арены MOTRа. В среду состоится наше прощальное ГВ, после чего гильдии будут заморожены. Необновляемый и неуправляемый сервер - не лучшее место, чтобы годами проводить здесь время и бороться с падением интереса. Жаль, т.к. я все еще считаю RO лучшей игрой из тех, что когда-либо играла.

Спасибо всем, союзникам и соперникам. Спасибо игре за тех людей, которых она нам подарила. Все к лучшему в этом лучшем из миров.

"Воин света созерцает две колонны, стоящие по обе стороны двери, которую он намеревается открыть.

Одна зовется Страхом, другая носит имя Желание. Воин смотрит на первую и читает выбитые на ней слова: "Ты вступаешь в пределы неведомого и опасного мира, где ничто из того, что ты открывал доселе, не пригодится тебе и не поможет".
Воин переводит взгляд на вторую и читает на ней: "ты покидаешь пределы познанного тобою мира, где остается все, что ты всегда любил и за что сражался".
Воин улыбается - ибо ничто на свете не может испугать его и ничто не в силах остановить. С уверенностью человека, знающего, чего он хочет, воин открывает дверь"

Пауло Коэльо "Книга воина света"

Выгонять или не выгонять?

Хоть напрямую это под статью "разговоры о гв" и не подходит, но всё же позволю себе оффтоп небольшой, благо тут за него особо не ругают пока. Своё мнение по ниже указанной теме так толком и не сформировал, но к счастью и не было необходимости.

Ситуация следуящая, с различными вариациями: Вы как ГМ или просто как участник гильдии узнаёте про согильдийца (который отнюдь не первый день в гильдии) что-нибудь неприятно и не вписывающееся в ваше представление о хорошем согильдице/адекватном человеке. В самом лёгком случае это методичное анацефальство где-ниубдь типо башни танатоса и т.п., далее всякие незаконные действия связанные с обменом ценнотей (тут видимо большинство лояльно) ну и далее инфа о ботах и наконец инфа о взломах чужих акков. Причём в случае если у вас есть чёткие доказательства это не очень сложная ситуация, но если вроде как что-то на это указывает/кто-то убедительно говорит кому вы доверяете, то ситуация становится очень неприятной. Перспектива получить пол гильды в бане по цепочке никого не радует, как наверное и перспектива применить жёсткие меры к человеку который может быть и не виновен. В общем где-то тут границу надо провести и не очень понятно где. Пытаться ли на откровенный разговор идти или приобщать всех согильдийцев к решению (понятно что после этого тяжело человеку в гильдии будет независимо от того что решили)? Если у кого-то реальные случаи были и это не тайна за 7 печатями, то тоже было бы интересно узнать.

Ответы типа: я уверен на 100% во всех своих согильдийцах неинтересны. Очевидно что при расширении гильдии все со всеми в контакте быть не могут.

ЗЫЖ Дабы любители поязвить не начали чушь нести, уточню что ситуация чисто гипотетическая для меня.

22 июн. 2008 г.

ГВ 22 июня

Планы перед ГВ были очень краткие: посмотреть на IddQd и захватить Ч4. Насчёт последнего - тут только доля шутки. :) Подробного планирования не проводили из-за неясного онлайна, понятно было, что футбол ударит серьёзно. Так и случилось: в первые 15 минут сбора в АС было 12 человек. Затем народ стал подтягиваться, но тем не менее общее число вместе с Саламандрами было в районе 55, не говоря уже о полном отсутствии профов (очень футбольная профессия!) и других прикольных вещах. Собрали пати из того, что было, впрочем, вышло не так уж плохо. Для того, чтобы понять, что же мы построили, решили рашнуть В1.


Дефа там не было, видимо защитники решили плотно блочить первый гейт.

Вместе с нами вошли Infamous, все вместе устроили на гейте кавардак, а под шумок Барон расковырял камушек.










Затем пошли всё же смотреть думеров. Посмотреть особо не получается, жизни хватает на один тик. Зато очень экономно.

Очень плотный, жёсткий прекаст, да и физдамаг работает как положено.

Не знаю, как такое брать. :)
Сделали 2 захода, чтобы сравнить эффект, и ушли.







Затем по традиции пошли в Б1. Традиция эта заключается в том, что когда нам непонятно, чем заняться дальше на ГВ, мы идём туда. :) На этот раз угадали: на импе стоял деф Пиратов в 2 локи, а замок атачили сначала Орион, а затем и IddQd. Была неприятная ситуация, когда время очень ограничено: подготовились у замка, запрыгнули, прочистили всё до ИР... упали статы. Начинаем госпелиться, пока дошли до готовности, уже либо пришли снова Орионы, либо Пираты с кафры, либо выход из дефа. Постоянный прессинг со всех сторон. Учитывая недостаток профов и лаги единственного наличного, в межгейте было непросто.

Всего сделали заходов пять или шесть. Кто-то падал, кто-то жил. Когда подобрали комплект элементов, стало легче. А может, и деф поредел. Сделали прорыв, но развития не вышло - сзади в ИР уже рвались обгоспеленные хозяева, которые быстро показали нам мать Кузьмы.

Пока собирались с респа, готовились, брели по замку, вынося мешающих, хозяева успели более-менее всё восстановить, а на блок у нас сегодня сил не было.










Прорвали ещё раз, снова сзади подпёрли и вычистили, правда на этот раз ощутимо медленнее.

...и снова восстановили, хотя скорее уже блок, а не деф, хотя и с локи.












Стоял очень долго, вплоть до восстановления локи. Наверное, меня оставили наблюдать. :)

После этого блока прорыв стал последним, мы закрепились в замке.











Больше желающих атачить Б1 не появилось, и можно было спокойно заняться нашим планом относительно Ч4. План сработал, всё удалось. Барон мощен, как трактор.

Также острый момент был на импе в Ч3, где "пати танков" в лице двух ЛК, двух палов и ХП захватили замок и держали его 20 минут. :) Сначала они своими силами отбивались от одиночных желающих полотереить, затем подоспела пара помощников, ну а затем начались атаки на Ч4 и многих как ветром сдуло в том направлении.

Большое спасибо всем, кто участвовал в сегодняшних событиях с нами или против нас, это было хорошее ГВ.

19 июн. 2008 г.

И всё таки: игра или не игра?

Много раз за время пребывания в РО доводилось слышать высказывания типа "это просто игра, не напрягайтесь". В зависимости от ситуации, в которой они были сказаны, эти слова вызывали у меня гамму чувств от отторжения до негодования. Поясню, почему.

Что такое игровой мир в общем виде? Это набор правил и условий. Например, в шахматах эти правила оговорить довольно просто: доска 8 на 8 чёрно-белых клеток, два игрока, 32 фигуры и так далее. РО и вообще ММОРПГ значительно сложнее и многообразнее, но общий принцип остаётся одним: механика мира описывается набором правил.

В каждой игре есть игроки. Если их больше одного, то между ними волшебным образом образуются социальные отношения. Ваня и Петя сели играть в шахматы и поздоровались друг с другом. Ваня обратил внимание на то, что Петя негр, а Пете не очень понравилось выражение лица Вани. Социализация? Да.

Ну а теперь ближе к теме. Если Ваня коварно съел белопольным слоном коня Пети, то это игра. Если Петя полчаса ставил шахи ваниному королю, гоняя его по всей доске, это тоже игра. А вот если Ваня сказал Пете, что его сестра шлюха или что он после турнира встретит его в переулке и вырежет печень, то это как бы уже не игра, а совсем другое. Если Ваня с Колей во время перекура стали обсуждать убогие ботинки Пети и подшучивать над его причёской, а потом во время партии собрали толпу друзей-гопников и гыгыкали, обсуждая каждый ход, это тоже не имеет никакого отношения к игре.

Так вот, если отличать игровой элемент от социального, многое станет понятно. Человек может быть прекрасным игроком, но при этом хамом и мразью сам по себе. Личностные качества никак не отменяются фактом того, что он "просто играет". Социализация во время рейда в ММОРПГ, партии преферанса или рабочего общения в офисе примерно одинакова - люди общаются друг с другом и выстраивают сложные схемы отношений. Разные только условия игры, механика если хотите.

Ещё интересно понять различие между тем, почему выполняет правила разумное существо и почему это делает животное. Первый понимает, для чего установлены правила, соотносит их со своими моральными нормами, и подчиняется им совершенно осознанно. Более того, нельзя сказать, что люди подчиняются табличке "не плевать в подъезде", она просто соответствует их нормальному рациональному поведению. В отличие от людей, животные правилам подчиняются через страх и принуждение. Животное не нападает на человека, если знает что он опасен и не гадит на пол, потому что будет наказано. Такое существенное отличие в мотивации проводит между животным и человеком чётко видимую черту.

Если рассматривать поступки других через призму мотивации и оценивать их с точки зрения животного, то всё будет незамысловато. "Человек не плюёт на пол, потому что боится наказания", "хозяин не ест из моей миски, потому что я старший", "я рычу во время еды, потому что человек хочет украсть мой кусок" и т.п. Утрировано, но примерно так.

Каждое человеческое существо находится где-то между крайними точками шкалы "животное - человек". Одни ближе туда, другие сюда. И только наши поступки двигают нас по шкале вперёд или назад. Так вот, в завершение я хочу сказать несколько вещей:
  1. Социальная составляющая ММОРПГ не является игрой.
  2. Оценка поступков других людей с точки зрения животного делает тебя животным.
  3. Асоциальное поведение в ММОРПГ точно так же приближает игрока к животному состоянию, как сделало бы это в реальном мире.
  4. Независимо от обстоятельств и правил внешнего мира, выбор "быть человеком или животным" всегда остаётся за самой личностью. Это всегда персональное.
Для любителей потыкать в несоответствие темы с тематикой блога могу посоветовать нажать на синюю кнопку и отравить жалобу модератору. ;)

18 июн. 2008 г.

ГВ 18 июня

ГВ было вполне идиотским. :)

Начали со встречи раша Кеоса в В1, нормально добежали бг профы, пропустили их на гейт. В этот момент на респе появился пал, которого убили физдамагом, и, как оказалось, кросс, который успешно разбил имп немного позже. Наши 20 эко сменили хозяев. Собрались в Пронтере и подумали, что будем делать дальше.

Сбегали 4 или 5 заходов в Ч4, магдамаг вполне на уровне. Были выходы и прогасты Алекса, но я их не видел, ибо дох достаточно быстро. Составы пати были сделаны наскоро и всё работало через пень-колоду. Единственный траппер завис после В1 в Пронте, в итоге блок на 1 гейте был чаще всего без трапов, что позволяло Мунрайдерам в одну пати спокойно его проходить. Впрочем, несколько заходов таки сделали, а затем решили сменить цель на Ч3 (Эксклюзив).

Пока жило локи, успех был нулевым. После трёх заходов решили снести его сайтрешером, что и удалось буквально сразу же, сакры на локистах не было. Прорыв произошёл мгновенно.

Выстроили кривоватый и косоватый деф, из которого сначала потерял госпель, через 5 минут убился бг проф, в лаге убежавший в прекаст. В довершение картины чётко в момент (секунда в секунду) захода Кеоса вылетает локист. Это был не дисконнект, но причину я озвучивать не буду. В итоге, естественно, мгновенный прорыв, через 5 секунд я скомандовал сбор в Пайоне.

Стало ясно, что наряду с с кривым онлайном и составами пати нас преследуют неудачи, поэтому особо не замахиваясь взяли лотерейные Ч5 и Ч2, которые задефили до конца без разбития. ГВ вышло неприятным, впрочем, такие иногда случаются. В следующий раз будет лучше. ;)

Почем премиум для народа?

В общем-то к заявленной теме блога данное сообщение не относится, но уж больно озадачила меня разница между номинальной ценой и в итоге уплаченной. Короче говоря, история одного премиума.

Еще совсем недавно, буквально до начала этого года, премиум на мотре стоил 5 условных единиц. Примерно тогда я его и оплачивал последний раз, далеко наперед. Надо сказать, что никаких WMZ, да и вообще счетов в каких-либо платежных системах у меня отродясь не было, зени зарабатывать тоже особо некогда, поэтому платил я cистемой Rupay через терминалы Элекснет (как наиболее доступные, возиться с банковскими переводами или искать другие редковстречающиеся терминалы желания особого нет).

Потом были введены какие-то "мотрики", были еще какие-то изменения, но меня это не слишком затрагивало до поры до времени, поэтому я и не вникал. И вот на днях, наконец, пришло время, когда премиум пришлось обновлять. Итак, премиум нынче стоит 150 мотриков, что вроде бы означает 150 рубликов.

Щелкаем на "оплатить через Rupay", видим, что 150 мотриков это оказывается уже 173,71 рублика. Почти 16% комиссии? Ничего себе... Впрочем идем далее, выбираем среди способов перечисления платежа терминал "Элекснет" и получаем уже 181.9 рубликов. Тут комиссия уже не такая большая, но... Терминалы эти имеют одну замечательную особенность - они не принимают монеты, соответственно, чтобы оплатить эти самые 181.9 рублей, необходимо загрузить в терминал 190 рублей. Ничего так?

Но и это еще не все, так уж получилось, что при попытке оплаты терминал наотрез отказался принимать даже не слишком помятую десятку (а вы у себя в кошельке найдете четыре свежевыпущенные десятки?) В итоге пришлось скормить ненасытному автомату все 200 рублей.

Вот вам и 150 мотриков! По нынешнему курсу ЦБ, все это безобразие равняется равняется 8 с лишним условным единицам. Такая вот занимательная математика :)

17 июн. 2008 г.

Персональная тема для обсуждения одного текста

Текст, который я тут разберу и прокомментирую. Автор текста - pallash ака Ashura.

Так как Хаос тут теперь не пишет , позволю разобрать ситуацию с замками В1 и Б4.
Собственно приглашаю к обсуждению всех.

Правильным вариантом было бы: "поскольку тут теперь никто не пишет, давайте обсудим в 10 человек мои мысли". ;)
Итак есть 2 хороших дефа, с уже не совсем маленькой экой. К этому же типу ошибочно относился Л5, пока его не взяли, тогда поняли, что он не является приоритетным для нашей атаки.
Взяли думаю именно потому что поняли что наш али имеет возможность его взять в то ГВ.

Пассаж несколько непонятен. То есть Л5 был приоритетной целью, но перестал ей быть, как только ХА-алли его забрали? Почему? И почему не забрал П+Л-алли, если была возможность?

Последнее время наблюдается следующая политика ХА на ГВ арене:
1. Деф 2х самых хайэковых замков на сервере.
Дефят силами алийцев. Хаос сами замки не держат, освободив себе руки для ситуации пункта 2(см.ниже).
И держат 2 хайэковых замка, и ещё руки остаются свободными? Можно только поражаться. Многие так не могут - либо дефить 1 замок, либо руки свободны.

Получая прибыль с 2х замков они думаю не плохо себя чувствуют. Что думаю нельзя сказать о деферах того же Ч4. нужно было видеть радость этих людей, когда к ним на первый прили на этом Гв Чобиты. По-сути они птичка в золотой клетке. На мой взгляд у них сильно деградировала атака, по-сути вымерла. Собственно 187 могут себе позволить быстро дислоцировать свою атаку, и поэтому у них нет таких проблем. У Да думаю она сильно стоит.
Любой слишком длительный деф приносит уныние и заставляет людей ныть. Так было во времена дефа АССА Ч3, В4 и многих других замках. Думаю, так же обстоит и во всех гильдиях, не исключение и ЛЕТ во времена дефа Ч4. Да, я помню заявления по поводу "дефить нам фаново" и т.д., но с тех пор я что-то не наблюдаю желания засесть в длительный деф у членов алли П+Л. Я даже больше скажу: постоянные непрерывные атаки всего и вся точно также провоцируют уныние. Есть люди, которые реализуют себя в атаке и есть те, кто делает это в дефе. Однообразная деятельность гильдии обычно не нравится значимой части мемберов, и я понимаю почему.

Потеря одной из составляющих блока деф-атака это первый шаг к спаду в гильдии.
Согласен. Но только ли у ДА наблюдается эта проблема? И наблюдается ли она у ДА, кстати? Насколько я помню, за последний год они ни разу не позиционировали себя как сильная атак-гильдия.

Хаос постоянно держит наблюдателя у Ч4(ДА не доверяет?) и у Л4 187 (там дежурят сами 187).
Безусловно, такое коварство требует мщения. Таким грязным приёмом, как выставление наблюдателей, ещё не грешила ни одна приличная ГВ-гильдия.

При заходах атаки нашего али стягиваются силы всего али ХА.
Поддержка на раше работает хорошо, но может устроть конкретную осечку. Собственно они уже были. Раскрывать какую имею сейчас я сейчас не стану - попозже, когда это не будет столь принципиально.
Надеюсь на подробный отчёт после взятия Ч4. В принципе, ошибки на рашах по большей части известны, интересно только, на какую упор делают П+Л.

2. Мешать атаковать нашему али. Ну вот это было право смешно.
Пока нам было интересно меситься с ними на первых гейтах - мы месились. Сейчас мы вылечили это разделив для рядовых атак альянс. Ударить по цели которую мы выберем соместными силами этот "хвост" все равно не мог помешать. Но беготня веселила. Однако думаю дефить пустые гейты чужих замков ХА поднадоело.
Но мне понравилось - "Так хаос должен пойти туда!" варпаемся- тут они. А вторая половина нашего али в этот момент атачит нужную цель. Ушки... все вместе а бедняжки ХА дефят, дефят...
Между строк: "мы по глупости назвали себя антидоминаторами, а теперь те, против кого мы анти-, всё никак от нас не отстанут".

Потом побегали за нами еще они. Ну поставили деф, поубивали на первых гейтах... Проходили эти дефы ГТБ связками. Не думаю что было интересно для "лучшей атаки сервера". Надоело? :roll: Вот тут после того, как они поняли, что тактика "Неуловимого Джо" может юзаться не только ими, и ощущая жесткую потерю фана мы переходим к пункту 3.
Очень, очень интересное высказывание. Внимательный читатель обратит внимание, что тактика врага, хотя и многократно обругана, перенята и чудесно используется против самого же врага. "Больше всего в жизни я ненавижу расизм и проклятых негров".

3. Теперь вернемся к нашим баранам: В1 и Б4.
Очень хотелось бы, чтобы к барану по имени В1 альянс П+Л возвращался почаще.

После уходя Бисти и Найти в беседы на блоге мне стало ясно, что оба эти замка осознанно не беруться али ХА.
Я не столь проницателен, мне сложно проникать своим взором так глубоко в тайные материи. Я знаю только одно: ХА совершенно сознательно не берёт замок П+Л. Ах, постойте... у П+Л нет замка!

Понимая что оверпавер 5 ГТБ убьет Гв окончательно для всех кроме али Буки-Пираты-Лет Ха стали осторожнее.
По-прежнему являясь активным участником ГВ и противником работы ГТБ, я наблюдаю за боевыми действиями достаточно пристально. В том числе и за теми, которые ведутся с помощью чудо-карт. Так вот, может быть я невнимателен, но я ещё не слышал об использовании где-либо пяти ГТБ одновременно. Если такие факты есть, я бы с радостью на них поглядел. Пять ГТБ действительно убьёт любой деф, и атака действительно будет крайне облегчена. Вот только МОТР пока этого не видел.

Ведь у последних нет желания оседать в долговременный деф в ближайшее время. Снеся все в один момент они получают полное исчезносвение целей на
ГВ.
А антидоминаторы как же? Или концепция себя исчерпала?

При этом появилась новая идея - исключить оверпавер связки и пробовать "как простые смертные" с одним ГТБ например. Есть еще одна причина к тренировкам в одно ГТБ, но открывать я её не стану...
*делая страшные глаза: Я знаю Страшную Тайну про Всех Мемберов Одной Топ-Гильдии, но открывать я её вам не стаааануууу...

Причина проста: несмотря на все особенности гильдии Кеос и альянса ХА, люди там тоже хотят фана. В последние 2 ГВ в В1 фана было море с обеих сторон. Реально море. Если бы при острых моментах в В1 атакеры применили бы +1 жука, потеря замка была бы неизбежной. Так что говорю предельно искренне: я уважаю руководство ХА за то, что они не разрушили совместный фан в этом противостоянии.

При этом защитники В1 и Б4 понимают, что их используют как "тренировочные площадки" .
И плачем после каждого ГВ. Ко мне приходят ходоки от гильдии и говорят: "ГМ, тут такое дело... нас используют как тренировочную площадку, и очень нам от этого больно и обидно. Как бы убил чара в жуке, а радости нет. Ликвидировал прорыв дефа, а душа не поёт. Товарищ ГМ, прекрати это безобразие! Пусть придёт честный альянс и возьмёт нас сильно и пламенно, от души! Вот тогда мы порадуемся и будем спать спокойно!".

Получая "защиту" от 5 ГТБ-атаки они имеют возможность жить спокойно и получая фан иметь возможность выращивать эку. ХА тренирует заходы ГТБ без сакры, защитники спят спокойно получая респекты.
Вот такой симбиоз.
Забавно.
Всё просто. Мы отдаём ХА-алли все ОКА из дропа, а также Алекс обещал им напрокат дать своего жука. На деньги от ОКА они купят шестую карту, а ГТБ Алекса будет седьмым. За это ХА обещали нам регулярно делать вид, что атакуют, и прилетать по первой просьбе.

Именно поэтому раздут этот глупый спор by Бака и Ко.
Вот тут не уловил. Почему "поэтому"?

Именно поэтому молчат гильдмемеберы АС, и чудо-анонимы которые тут любили пофлудить.
Гильдмемберы АС молчат потому, что тоталитарный ГМ запретил им писать в ГВ-топиках, чтобы не пачкать имя гильдии диалогами со всякой хренью.

Ведь сохранение лояльности к ХА(АС не фудят и их ГМ ведет "конструктивную рубрику", ИД красиво срутся с Летами, демонстрируя как они плохо к нам относяться) поддерживает хрупкое равновесие для рядовых гильдмемберов ХА. "Эти хорошие - мы их атачим в пол силы патамушта они фраги наших фрагоф"... Красиво. Но предсказуемо и принесет очень забавные результаты.
В завершение программной речи хотелось бы задать вопрос: этот монолог вызван затухающей силой П+Л и желанием свежего рывка? Ведь не секрет, что объединённая атака антидоминаторов показывает откровенно хреноватые результаты последнее время, а в деф садиться, скорее всего, трудно уговорить мемберов. Нужно зажечь ярость, набросать провокаций, снова провести "линию партии", авось энтузиазм и зажжётся.
Да pallash плохая, ой какая плохая... Вытащила опять всю поднаготную.
Ногти надо чистить чаще. Также, говорят, интересные факты хорошо высасывать из пальца и выковыривать из носа.

В завершение, дорогой читатель, вопросы для проверки материала:
  1. Назови все серьёзные (условно) дефы сервера, не принадлежащие ХА-алли. [Правильный ответ: Б4, Лу5, В1].
  2. Перечисли ситуации, в которых применялось 5 ГТБ? 4 ГТБ? [Правильный ответ: ни одной].

14 июн. 2008 г.

ГВ 14 июня

Раш Кеоса и 187. Бг профов провели. Состав сегодня крайне ослаблен футболом и праздниками, посмотрим что из этого выйдет.

...

Час простояли. Напряжённо.

...

В итоге отдефили 1 час 35 минут, затем Ч4 подверглась атаке П+Л, ХА улетели туда. Считаем, что отдефились. ;)

Прессинг был серьёзный для нашего сегодняшнего онлайна. Я так понимаю, что у Кеоса тоже было маловато людей, поэтому с собой притащили Хаос и 187. :) Лани выходил почти каждый заход, ЛП спамил десятками, но справлялись более-менее ровно. С сожранными трапами в общем уже смирились, делать нечего. Несколько раз пробегал шальной ЛК, который затем прыгал читерным скиллом по всему гейту. Также один раз за дамагеров прошёл Соул, но упал в паутинке рядом с пати прекаста. Один раз случился очень опасный момент, вот он частично на скрине:


Саламандры нам сегодня очень помогли, как и в прошлый раз, без них бы не выстояли. Постоянные выходы с гейта, согласованные по времени с заходами атакующих, думаю, прилично растянули заходы и помешали развивать микропрорывы.

С той стороны гейта тоже локи и трапы.


Играй, гармонь!


Деф снова получился адреналиновым, насыщенным и интересным. Спасибо друзьям и противникам за качественное противостояние.

Дни проведения ГВ

Хотелось бы порассуждать вот на какую тему. Если переход на новый эмулятор все-таки произойдет, почему бы не сменить дни проведения ГВ?

Сейчас на Терре оно проходит по средам и субботам. Хотя лично мне и большинству моих мемберов кажется, что расписание Сириуса куда удобнее: четверг и воскресенье.

На мой взгляд, было бы оптимально найти компромисс: среда и воскресенье. Будний день не так важен, все равно и во вторник, и в среду, и в четверг большинство людей учится или работает. А вот ГВ в субботу уже многие месяцы путает людям карты. Большинство планов на выходные включает в себя субботний вечер. Невозможно уехать на выходные на дачу, не пропустив ГВ, да и мало ли какие еще у людей планы. А так можно было бы спокойно отгулять выходные и в воскресенье вечером, когда все уже собираются дома перед рабочей неделей провести ГВ: например, с 21 до 23 часов или с 20 до 22 часов (помним про часовые пояса), чтобы не пришлось очень поздно ложиться.

Что думаете?

Техническое

Поскольку опрос показал, что большая часть читателей за отключение анонимов, я после пары дней ожидания запрещаю анонимные комментарии. Теперь, чтобы комментировать в блоге, вам нужно иметь учётную запись в Google (например, pupkin@gmail.com), ЖЖ или любой другой вариант, совместимый с OpenID. Также можно зарегистрироваться на www.blogger.com и пользоваться в дальнейшем этим аккаунтом. Это несложно и сделает общение более приемлемым для всех.

Сразу же упомяну и пару вещей, которые давно хотел рассказать:
  1. В блоге не работают форумные тэги вида [URL], [IMG] и так далее. Применяйте здесь html-совместимые тэги.
  2. В комментариях тут нельзя вставлять картинки, так что их лучше постить просто ссылками.
  3. Комментарий исправить, к сожалению, нельзя - удалите его и запостите исправленный, а лучше думайте, прежде чем нажать на кнопку.
  4. Чтобы не искать в блоге новые комментарии, удобно подписаться на RSS-трансляцию всех комментариев, это можно сделать по ссылке на главной странице. Про RSS рассказывать не буду, гугл поможет. :)
По-прежнему авторство в этом блоге открыто для всех грамотных людей, кому есть что сказать. Пишите мне, дам инвайт, сможете постить свои записи. Пущу не всех.

11 июн. 2008 г.

ГВ 11 июня

Сегодня началось жарко, правда, не для нас. Мы выставили антираш, ещё пару интересных вещей организовали, перед замком скопился Кеос и Л+П, а до дефа никто не дошёл. Кеос выставил блок с локи (каждый локист на отдельной сакре о__О ) и блочили от П+Л. В итоге до дефа никто не дошёл. Жаль. Кеос, отблочив нас, стоит на первом и дальше идти пока не собирается. Дразним мелкими выходами. Что бы всё это значило?

Свежая информация с полей: ГТБ у Пиратов подтвердилось, антираш первыми прошли ХВ Кеоса и ХВ Пиратов в жуках. Ника так и не увидели. (upd: по результатам разбирательств после ГВ я готов забрать свои слова обратно, ГТБ у Пиратов наверняка нет, просто правильно построенный билд и забафанный чар). :)

--
Ффух, это был насыщенный деф. :) Под замком всё ГВ толпились Кеос, ЛЕТ, Пираты. После бойни на раше я думал, что наступила передышка... но это было недолго. Ближе к середине ГВ начались частые заходы сначала Хаоса, затем уже и Кеоса. Первые заходы были без жуков, затем началось по полной программе. Всего вроде бы было видно два ГТБ, третьего не заметил. Заходы становились всё мощнее, под конец несколько раз были выходы Лани и ЛП. Два раза Лани смешно прошла через деф и ушла в сторону импа, где ела уши. :) К тому моменту с ней уже никого не оставалось, но всё равно было стрёмно. Вынужден был усилить гарнизон на импе чампами, в итоге последние два захода были прорывами. Самый последний, в 59 минут, увенчался прогастом дамагеров. Те, кто выжил, стали оперативно отступать, убив по дороге большую часть прошедших. Плюс отличное решение приняла Лиу, спамившая после отключения локи скрим на респе. В итоге все вошедшие визы Кеоса стояли на респе в стане. К тому моменту, когда я дошёл до импа, там были уже только Лани с Глумом и больше, кажется, никого.

Спасибо за ГВ нашим мемберам, друзьям из Роз и Саламандрам за то, что помогли. Спасибо также и хорошему противнику, обеспечившему напряжение и адреналин в течение всего ГВ.

Картина в импруме В1 перед самым концом ГВ:

Видны прошедшие Лани и Глум в связке и наши, кто оперативно отступил.

Вот так всё закончилось.


--
Отчёт о соло-бандитизме от Andy666
Эндя вернулся на тропу войны. :)

Мини-отчёт KENTs
Радуют новые имена в топике.

Мини-отчёт Moonriders
Залз немногословен. Судя по отчёту, ГВ не очень удачно.

Отчёт+видео от IddQd
Звезда Смерти с Фишкой продолжает работать.

Отчёт Б.У.К.И.
У Рева отчёт, как обычно, полон экшена и слишком подробен. ;)

Отчёт Astral&Century
Очень нравится отчёт Кризза, и скрины хорошо видно! -___-

Отчёт Exclusive
Впечатлён успехами нового альянса!

9 июн. 2008 г.

Что день грядущий...

Представим себе, что в одно прекрасное утро на Терре появилась последняя версия еАфины с близкой к kRO механикой. Что произойдёт с игроками, имеющими прокачанных и одетых персонажей? Какие изменения будут влиять на геймплей? Попытаюсь изложить вкратце то, что вижу на данный момент.
  1. Во-первых (это я по блату, как имеющий основным чаром госпеля) госпель станет практически недееспособен. Любой эффект держится только минуту, спамить им будет бессмысленно - первый эффект применяется после 10 секунд работы. Ставить два госпеля в пати, как это делают на раггейме, тоже нет смысла, в описании говорится, что госпель не складывается. Фактически единственное применение, которое после этого останется, это варка потов под линком.
  2. С учётом первого пункта мы имеем сразу огромную кучу изменений. Гипнопрекастов просто не станет. Уйдут в прошлое многие антистановые билды, будет слишком дорого делать антистан. Пати в хайлевельные данжи перестанут опираться на гипногасты (и, скорее всего, вообще перестанут брать к себе госпелей). Естественно, это приведёт к тому, что чистый госпель на 90+ качаться не сможет, нужно будет делать билды с чем-то более полезным. Госпель становится всего лишь довеском, к тому же слишком дорогим по скиллпойнтам.
  3. Статового антифриза в механике нет вообще. Сколько бы у тебя ни было лака, фризиться ты всё равно будешь. Все нынешние антифриз-билды идут на свалку, т.к. конкурировать с фулл-вит персонажами новой формации не смогут.
  4. Большинство имеющихся "классических" наборов шмота, включая ГВ-эквип, нужно будет переделывать. Они перестанут быть актуальными после появления доступного слотового мдефного шмота из новых локаций. Всякие Tidal Shoes - это просто хит.
  5. Я ещё не уверен, ибо не изучил весь шмот, но есть предположение, что с новыми вещами достижимы высокие показатели декс, инт и МАТК у визов. Это говорит о том, что без госпельных статов можно будет получить дамажащий инстакаст с хайлевельной едой. Но пока это только моё предположение.
  6. Лаба-3 в первое время будет представлять собой непреодолимую проблему. Новые мобы чересчур опасны. Пати массово будут собираться в монастырь либо в подземелье Тора. У Тора, правда, тоже жёстко. С учётом новой работы гаста (мобы отталкиваются не радиально, а рандомно) пати в опасные локации нужно будет строить очень тщательно. Но оно того стоит, новый шмот дороже нервов.
  7. Ах да, сакра действительно не переносится через гейты. Даже в ПвМ-локациях.
  8. Действительно интересно, как будет открываться вход в Рашель. Кто не в курсе - проход туда откроется только после того, как NPC получит от игроков сервера коллективный взнос в 500кк. Причём за один подход нельзя дать больше 50к.
  9. Не будем забывать новые профессии. Мне кажется, что качать новых чаров будут многие, т.к. значительное число людей уже имеет докачанных основных персонажей. Всё остальное давно изучено, делать экзотические билды часто нет смысла, поэтому народ бросится на свежатину. В определённом смысле состав нынешних гильдий размоется в пользу новых проф. Как это повлияет на дееспособность коллективов на ГВ-арене, сказать пока сложно.
При появлении новых интересных особенностей, повлияющих на жизнь сервера при столь глобальном изменении механики, я добавлю их в список.

8 июн. 2008 г.

GW 07.06.08 [Итоги]

В начале ожидали раша ПЛ на Лу4 или Лу5. Оказалось, Лу5. Зашли вместе. Там был небольшой антираш, кажется, без локи, но с трапами. Помясились с ними, потом с ПЛ. Первыми блок поставили они. Затем собрались, пробили блок, поставили свой. Атака пошлиак 3 гейту, там был небольшой блок ЛЕТ. Пока госпелились, они вышли, слились и не вернулись. Мы пошли к имп руму. И дальше начали атаковать.


В первые 2 захода мы там не жили вообще. Затем решили использовать против них их блок ЗА кафрой. Все вместе это длилось почти полтора часа и включало в себя, как соло заходы, так и заходы со 187, полеты 187 в Л4 и наших 2 патей в Ч4 на отбивание атак и пробитие блоков. В итоге за полчаса до конца все-таки добили деф, пробили блок, поставили свой и задефили до конца. Л5 за нами.

В конце 2 пати пошли и взяли второй замок, Ч5. Позитивное, интересное ГВ. Деферы Л5 - большие молодцы. Очень сильный деф, но деф за кафрой есть деф за кафрой.

6 июн. 2008 г.

Альтаир

Альтаир - это НЕофициальный тестовый сервер МОТРа. Там стоит последняя версия эмулятора eAthena со всеми известными в данный момент фичами РО.

Чтобы начать там играть, вам нужно:
  1. Зарегистрировать аккаунт на http://altair.motronline.com
  2. Скачать файлы 1 [3mb] и 2 [39mb]
  3. Затем добыть клиент kRO (конкретно RAG_SETUP0305.exe), проапдейтить его официальным патчером до конца и распаковать файлы 1 и 2 в ту же папку, где установлен клиент. Лучший ресурс, где можно найти удобные линки для скачивания kRO, здесь.
  4. Можно запускать Altair.exe и играть.
  5. Если Altair.exe при запуске выдаёт ошибку типа "файл не найден", то с высокой степенью вероятности вам не хватает Sakexe.exe, его можно отдельно скачать по этой ссылке. Положите его в папку с Altair.exe, всё должно работать.
Теперь страшилки: лишнего не болтать, к админам не приставать (никаких постов "вопросы к администрации", личек на мотрофоруме к власть имеющим и т.п.), все вопросы сюда, а лучше без них вообще). На мотрофоруме лучше вообще не упоминать альтаир.

Вы всё узнаете, когда придёт время.

4 июн. 2008 г.

GW 05.06.08 [Итоги]

Отчёт -=Chaos=-
Увидев перед началом ГВ Лет и Пиратов в Альде, поняли, что будет раш на Л4 или Л5. Подстраховались и пришли 3 патями к Л5, но, увидев нас (а может и не поэтому и так было задумано, не знаю), развернулись и ушли в Л5. Ну и мы решили сходить туда же. Вошли, сразу пошли к имп руму. По пути догнали атаку в районе 3 гейта. Мы шли атакой в 1 пати, деф остался на кафре. Сначала ничего пошло, а затем нашу пати зажали с 2 сторон в щипцы и пришлось начинать сначала. Поставили блок на 1, а там и Альде упал. Жаль. Сегодня деф даже посмотреть не успели.

Война переехала в Чумы. Еще в начале ГВ 2 пати и Холи пошли атаковать Ч2 Пиратов. Мы не успели прийти им на помощь, а замок уже был взят. Как - лично не видела. Не стали продолжать там, скушали уши, а дальше у меня возникли технические проблемы. Когда вернулась - Пираты успели взять Ч3. Решили посмотреть их деф, позвали с собой 187, которые не могли воевать в упавшей Альде. Сделали общий заход, больно, но не критично. Слетали на помощь в Ч4, вернулись, сделали 2 общий заход и на этот раз прошли. Имп разбили 187. Они же и задефили до конца.

Мы ближе к концу пошли брать себе Ч2 (Коты). У имп рума нашли часть атаки ЛетоПиратов. Убили большую часть и зашли в имп рум, хорошо, что не стали догоспеливаться. Леты уже окружили имп, но разбил наш кросс - milerna. Стали дефить. А потом начался капец... Дисконнект, дисконнект, дисконнект, у меня лично было 7 штук за 12 минут. И так во всех 3 замках пайона у нашего алли. Показалось, что вылетают, в основном, москвичи. Причем вентрило работало хорошо, а мотр нет ( Но все закончилось позитивно, видимо, атакеры тоже лагали. В итоге у нас на алли 7 замков. У ПБЛ, для сравнения, всего 1 - у Бук.

PS. Еще в какой-то момент сделали пару заходов в Бри4. Ключик к дефу пока не подобрали, но задумки появились :)

--------------------------

Всё ниже добавлено Beastie

Отчёт Astral&Century

Отчёт Exclusive

Отчёт Б.У.К.И.

Отчёт Infamous

Отчёт Ориона

Прогнозы на ГВ 04.06.2008

Не секрет, что точек добычи фана в замковых зонах МОТРа осталось не так уж много. Интересно предположить, что сегодня случится и после ГВ сравнить план с фактом. :)
  1. Кто сегодня будет атачить Волков и Ёжиков в Лу5? Я лично предполагаю возможность раша одним из больших альянсов. Раш, конечно, классический: с блоком 1 гейта и затем кафры, последующий штурм в несколько заходов. На руку защитникам долгий путь до импрума, никто не сможет зайти с асами. Но и бг профа провести на такое расстояние тоже непросто. Если не раш, то уж атак посреди ГВ в Лу5 точно стоит ожидать, но тут уж деф будет выстроен на всю катушку. Я его видел, там страшно.
  2. Что будет происходить в Чу4? Будет ли раш от П+Л+Б? А атаки в течение ГВ? Или атакующий альянс выберет вариант маринада? С учётом начавшегося лета время играет против атакующих, с каждым ГВ онлайн будет падать. В дефе закрыть дырки проще, достаточно перевести нужных людей из альянса при большой опасности. Хотя это справедливо только до определённого момента, иногда дырок становится слишком много.
  3. Будет ли очередная попытка дойти до импрума Лу4? Насколько она будет удачной? Будет ли альянс вынужден прийти на помощь 187?
  4. Кто следующий попробует новую фишку думеров в Б4? П+Л+Б вроде бы ещё не тестили, а Кеос сделали пару пробных заходов, присматриваясь. Интересно узнать, насколько действенен вариант с конфайном в долговременном применении.
  5. В В1 мы ждём раша от П+Л+Б, хотя его может и не случиться. Также все инстинкты вопят мне о том, что заглянет Кеос с сувенирными щитами. Возможны также атаки 187, Rebels, IddQd, хотя у всех перечисленных есть свои дефы и может просто не найтись времени заглянуть в гости.
  6. Вопрос, не касающийся дефов: продолжат ли большие альянсы нацеленно портить друг другу жизнь, болтаясь друг за другом по миру?
Все ответы мы получим в течение ГВ. Надеюсь, оно будет насыщенным и интересным, а также принесёт много материала для видео и обсуждений. Всем удачи!

3 июн. 2008 г.

Майский июньский жук

Думаю, эта тема достойна обсуждения. :)

Жуки стали падать слишком часто. Интересно, кто станет потенциально счастливым обладателем? За какие деньги? Как будет применять новое имущество? Какова будет продажная цена и пройдут ли торги открыто?

На фоне падающего онлайна концентрация уберкарт становится прямо-таки нездоровой.

2 июн. 2008 г.

WoE 2.0 + eAthena = ?

Не хотелось бы затрагивать вопросы шансов на переход на новый эмулятор, высчитывать проценты, период ожидания чуда и прочее. Просто хочется понять и порассуждать на тему, что нам принесет новый эмулятор в плане ГВ и что изменится в ГильдВойнах с введением WoE 2.0.

Итак. Что такое WoE 2.0?

Под него специально введены 9 новых замков. Schwarzwald Realm (4 разных замка) и Arunafeltz Realm (5 замков, 4й и 5й повторяют 3й).

 Image Hosting

 Image Hosting

 Image Hosting

emul,  Image Hosting

По архитектуре замки сильно отличаются от нынешних, почти нету узких мест, широченные гейты. Подразумевается много межгейтовой борьбы, обостряется важность командной игры в "чистом поле".

По первым ощущениям, этот вариант WoE подразумевает участие в нем многочисленных альянсов. Больше никаких соло-проходов. Захват замка будет непростой задачей.

Guardian stones:

 Image Hosting

 Image Hosting

120 000 HP. Def 40+, Mdef 50+.

Это первая линия обороны. Расположены ближе ко входу. 2 камня, которые надо разбить, чтобы проникнуть глубже. Пока эти камни не разбиты, бить баррикады нельзя.

Вторая линия обороны - баррикады. 600 000 HP. Бьются масскастами. Расположено в 2 ряда по 8 штук. Пока не раздиты все 8 - пройти нельзя. Всего в замке 3 места с баррикадами. Когда все 3 разбиты, можно двигаться в имп рум.

Восстановить баррикаду может только ГМ через определенный промежуток времени. Для замены баррикады требуется: 30 Trunk, 10 Steel, 10 Emveretarcon, 5 Oridecon.

Флаги Гильдии
Внутри замка повсюду много флагов, которые называют «Флагами Связи». Поскольку баррикады ограничивают движение, защитникам необходимо воспользоваться этими флагами, чтобы перемещаться по замку. Флаги позволяют быстро попадать в импрум и любую другую точку замка. Система интересная, флагов много, сразу и не разберешься, что и куда ведет, хотя все флаги подписаны.

Гварды. В отличие от нынешнего эмулятора на Мотре - там гвардианы действительно могут быть очень сильны. В описании сказано, что гварды призываются guardian stones. Чем больше деф у замка, тем больше гвардов. Еще один повод делать инвесты в деф. Сила примерно равна Гвардианам в подземелье Volcano Tor (в новом эмуле кач адвансом из лабы переносится туда).


Что меняет новый эмулятор в механике действий, касающихся ГВ?

Вот что обычно говорят: "Живучесть чаров значительно повышается. Прекасты не так рулят. В мясе доминирует тот, кого больше и тот кто лучше может использовать свой индивидуальный скил. Большое значение приобретают физдэмагеры. Изза того что госпель не спамится и статы держатся только минуту. Фактически это означает, что статов в мясе не будет."


1. Сакра не переносится через портал, что в корне меняет основную нынешнюю тактику, рассчитанную на выходы из локи чаров на сакре.

2. Госпель. Теперь статы держатся всего минуту. Спамить нельзя. На нашем тестовом сервере выдавалась информация о каждом наложении статуса госпелем, в т.ч. о статах, о хит и пр, чего нет сейчас. Не знаю, так ли это на официале, но удобно. В связи с тем, что статы получить будет трудно, как там решается вопрос, не понятно. Можно ставить в деф ГМа с пассив статами + БО + еда = неплохой прекаст все-таки. Можно в пати к визам ставить 2 госпеля, чтобы повысить шансы. Но это в старых замках, в WoE 2.0 порталов, кроме 1 гейта нет. Прекаст ставить некуда.

3. Магический дамаг перестает быть венцом всего. В новом эмуляторе появляются соуллинкеры.

В атаку нужно брать линкеров, чтобы создать на атакеров рефлект, который будет убивать ХВ (или его сакру). Он отбивает 3 любые маг атаки, включая массовые. На соулов не работает диспел.

4. Работает гильд-скилл recall, ГМ гильдии может во время WoE призывать к себе всех мемберов, находящихся онлайн. При этом технически присутствует команда включения-выключения возможности вызвать тебя. Если это все будет работать, то деферы просто ставят себе этот режим, а атакеры спокойно реколятся к прорвавшемуся ГМу. Если нужно срочно перенести деф, опять же, можно быстро включить функцию и вуаля - блок уже на импе.

5. Рулит физдамаг. Еще больше начиют рулить ЕДП-кроссы. ЛП в мясе важно, но не так, как сейчас. Важнее будет защита от физдамага.

6. Работает гравитация, ей можно бить имп.

7. Работает деф замка, при 100 дефа (и от 99 дефа отличие огромно) - разбить имп становится непростой задачей. При 100 дефа на имп не работает часть ударов.

--

Конечно, очень хочется попробовать поиграть на таких ГВ со своей нынешней гильдией. Мне кажется, что в таких замках будут оправданы большие альянсы. Будет интересно посмотреть на такие ГВ с точки зрения командной игры. Для того, чтобы отдефить новый замок, будет недостаточно, как сейчас, поставить на 1 гейте хороший маг дамаг (от атак без ГТБ) + физ дамага (с ГТБ). Думаю, быстрее всего в такую систему впишутся гильдии, которые и сейчас уже дефят с большим количеством мяса в чистом поле, балконов, выходов с гейтов и т.д. (в первую очередь, 187). Но опять же, сразу 9 замков - много. 9 - для сервером с большим онлайном. Мне кажется, что нам бы на первое время хватило бы и 2-3, что обострило бы борьбу за них донельзя.

Набор в гильдию или бесплатный сыр

Долго думал о чём попробовать написать, остановился на этом варианте. ГВ топик и другое общение с многими игроками подсказывают, что далеко не для всех ниже написанное очевидно и истинно (с их точки зрения). Естественно претендовать на истину в последней инстанции я тоже не буду.

А мысль очень проста: ничего в этом деле даром не даётся. Внутри каждой гильдии всегда в той или иной степени идут разговоры о том что "надо", чего хочется и как это делать, но очень часто забывают про обратную сторону всех этих вопросов. Вот скажем существует гильдия и ей надо определится с тем как поддерживать естественный приток людей и как вообще укомплектовать гильдию. У многих сразу в голове возникает идеалистическая картина вроде 56 на гв, приятных в общении как в ро так и в реале людей, понимающих, дружных и т.п. и т.д. Естественно на практике такого не бывает.

Возьмём всех игроков сервера, рассмотрим как потенциальных согильдийцев. Дальше будем ставить "фильтры" и сужать круг претендентов (в данный момент рассуждать на тему о том как воссоединить человека подходящего гильдии на 100% и гильдию не хочу, это отдельный разговор). Ну, например, должна быть возможность достаточно регулярно посещать гв, или же 100% посещать гв, или же хоть иногда посещать гв. Понятно, что в зависимости от строгости таких критериев круг людей сужается или расширяется. Далее аналогичные "фильтры" гильдия выставляет по адекватности людей, по схожим взглядам, по флудливости, по прокаченности и по множеству других вопрсов, в зависимости от того что ГМ и вся гильдия хочет получить в итоге. Опять-таки временно опустим момент о том понравится ли гильдия человеку, если человек на 100% подходит ей (так бывает не всегда, но чаще всего, особенно если эти "фильтры" с умом сделаны). Ну и в качестве результата хочется получить определённое количество людей, которых гильдия сможет прокормить, организовать и т.п.

Вот теперь с этой стороны посмотрим на заявления, о том что "Давайте заэкспелим всех кто без предупреждения не пришёл на гв", то есть ужесточим одно из требований. Соответственно круг потенциальных согильдийцев значительно сократим, и чтобы поддержать нужное количество придётся дать адекватную слабину в каком-то другом вопросе (например лояльнее смотреть на мат в гч или умеренные понты на мотрофоруме).

Развить эту мысль дальше каждый может в своей голове. Своим постом ни в коей мере не хочу затрагивать тему "что лучше?", просто хочется поделиться соображениями о цене того или иного действия в плане политики гильдии. Мысль проста: вести разговоры на описанные выше темы, не упоминая о обратной стороне этих вопросов (которые есть всегда), абсолютно некорректно и бессмысленно.

1 июн. 2008 г.

Об альянсах и пристрастиях A&C

Официальное заявление руководства гильдии Astral&Century:

Мы никогда не состояли, не состоим и пока я играю в РО не будем состоять в явном или неявном альянсе с гильдиями -=Chaos=-, 187 или другими, представляющими собой ХА. Это неприемлемо из принципиальных соображений, а также являлось бы абсолютно идиотским шагом стратегически. Людей, которые серьёзно будут обсуждать такую возможность, можно смело считать как минимум неуёмными фантазёрами с недостаточно критическим восприятием реальности.

01.06.08 GW [Итоги]

Отчёт -=Chaos=-
ГВ выдалось довольно динамичным. На этот раз замки нашего альянса (Лу-4 и Чум-4) не рашили, и мы получили возможность посмотреть немало дефов, на что раньше не хватало времени. Действовали мы практически все ГВ в 1 гильдию.

Сначала пободались за первый гейт В-1, которую дефили АС и атаковали ЛетоПираты. Установили блок на 1 и обнаружили, что в глубине замка между 1 и 3 остались несколько патей. Пираты выставили балкон, было интересно. Затем постепенно вытеснили их из замка, поблочили 1 и ушли, когда прекратились атаки. Задачи атаковать АС на этом ГВ у нас не стояло.

Затем мы обнаружили один из лучших по дамагу стационарный гейт - Волки с алли в Лу5. На первом гейте блочили все те же - ПЛ. Блок был сильнее, чем в В1, а точнее, были учтены ошибки. Пробить в итоге не удалось, они ушли из замка, а мы отправились в имп рум. Деф впечатляет. Не зря они сидят там уже 35 дней. 2 локи, трапы (а там очень удобно ставить их), отличный маг дамаг, физ дамаг. Особенно порадовали давно не виданные в дефе Нибелунги. Интересно будет подумать, для кого они стоят. ЕДП грим, соники, вулканы с оружия 4 лвл? К сожалению, скрин получились черными (

Поступила информация о большой атаке на Л4. Успели прилететь к моменту, когда на 1 не было блока. Первую волну 187 отбили, далее стояли блоком на 1. Было несколько заходов, однако пробить им не удалось, они ушли, мы тоже.

Далее, Бри4. Волшебный анонсировал, хотел подефить от ГТБ. Хороший деф. Локи, трапы, дамаг, все на месте. Сзади стоят несколько человек и не дают уйти в угол. Сделали 1 заход и ушли.

В конце взяли Бри5 у Бук. Революшен пишет, что они не были готовы дефить от 2 агильных ГТБ, хочу заметить, что у меня и у профа, который был в жуке, по 1 аги )

Ну и в самом конце еще 1 пати взяла Бри2. Позитивная точка, 3 замка )

Ссылки ниже подвёрстаны Beastie.

Отчёт Astral & Century

Мини-отчёт IddQd из Б4

Отчёт Б.У.К.И.

Отчёт Infernal

Отчёт Reign of Fire

Отчёт TiDron о соло-ГВ рогом

Отчёт Exclusive

Отчёт LET